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Yobbin Callouts Yobbin Calloutsは、YobB1n氏とSilentDev氏制作の合計19件のコールアウトを追加するコールアウトパック。 コールアウト1つ1つにも様々な種類の結果があり、囮の車を使って車泥棒を逮捕、私人逮捕などの特殊な事件も含まれている。 CalloutInterfaceと互換性あり。 ↓このプラグインの詳細 + ... Yobbin Calloutsの特徴は、コールアウトによって2つの選択肢が表示され、次の行動を自分が決めなければならないことがある。 容疑者を逮捕 or 罰金で済ませる、容疑者を探す or 被害者に付き添うなどの選択肢が現れ、それによって結果が変わってくる。 また、コールアウト1つ1つに様々な結果があり、落ちている武器に所有者登録されていなければ事件解決、 所有者登録されていれば所有者に話を聞きに行くなどの選択肢のさらに後にも、所有者が逃げる、撃ってくるなどバリエーションが豊富である。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 3.9.7.1 ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR 推奨 CalloutInterfaceAPI.dll ┗ 同梱 導入方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. メインディレクトリ/plugins/LSPDFRフォルダ内に「YobbinCallouts.dll」、「YobbinCallouts.pdb」、「YobbinCallouts.ini」をドラッグ&ドロップ。 3. メインディレクトリ/lspdfr/audio/scannerフォルダ内に「YobbinCallouts Audio」をドラッグ&ドロップ。 4. CalloutInterfaceを使用する場合、「CalloutInterfaceAPI.dll」がメインディレクトリにあれば互換性を持たせられる。使用しない場合は入れなくてもいい。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ CalloutInterfaceAPI.dll (Calloutinterfaceと互換性を持たせるためのもの)) ┣ Plugins ┃ ┗ LSPDFR ┃ ┣ YobbinCallouts.dll (プラグイン本体) ┃ ┣ YobbinCallouts.pdb (プラグインの何かしらのプログラムが入った何か) ┃ ┗ YobbinCallouts.ini (プラグインの構成設定) ┗ lspdfr ┗ audio ┗ scanner ┗ YobbinCallouts Audio (プラグインが使用する無線音声が入ったフォルダ) 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 ダイヤログ (会話等) を進めるキー Yキー コールアウトを強制終了するキー endキー 選択肢1番目のキー Zキー 選択肢2番目のキー Xキー YobbinCallouts.ini [Callouts] Broken Down Vehicle = true Assault On Bus = true Traffic Break = true Photography of Private Property = true Property Checkup = true Stolen Police Hardware = true Arson = true Bar Fight = true Bait Car = true Road Rage = true Stolen Cell Phone = true Sovereign Citizen = true Active Shooter = true Citizen's Arrest = true Human Trafficking = true Weapon Found = true Hospital Emergency = true Landlord-Tenant Dispute = true Pedestrian Hit By Vehicle = true ...それぞれのコールアウト。無効 (false) にするとそのコールアウトは出なくなる。 [Keys] //Main Interaction Key for Dialogue and Prompts (Default Y) Main Key = Y ...ダイヤログを進めるキー。初期設定はYキー。 //Key to Finish Callouts Once They're Done (Default End) Callout End Key = End ...コールアウトを終了するキー。初期設定はEndキー。 このキーはこのコールアウトパックでのこのコールアウトでのみ機能する。 //First Option for Choices (Default Z) First Option = Z ...コールアウトでの選択肢がある場合、1つ目を選択するキー。初期設定はZキー。 //Second Option for Choices (Default X) Second Option = X ...コールアウトでの選択肢がある場合、2つ目を選択するキー。初期設定はXキー。 [Miscellaneous] //Disable Some Help Messages i.e. "Press 'Y' to Advance the Conversation" by setting this to false. Good for Streamers and Realism. Display Help Messages = true ...画面に表示されるヘルプメッセージを表示するかどうか。初期設定は有効 (true)。 無効にすると「Yを押して会話する」というようなメッセージが表示されない。 //Keep Callouts Running at the finish until you end them with the Callout End Key. If false, Callout Ends Automatically. Leave Callouts Running = false ...コールアウトを手動しか終了できなくするかどうか。初期設定は無効 (false)。 有効にするとコールアウトを終了するキーを押すまでコールアウトが終了しない。 [Vehicle] //Police Vehicle to Spawn for Callouts (Default 'POLICE'). MAKE SURE THIS IS A VALID MODEL! Police Vehicle = POLICE ...コールアウトがスポーンさせられる警察車両のモデル。初期設定はPOLICE。 [Arson] //Automatically Call the Local Fire Department When Car Set on Fire Automatically Call Fire Department = true ...コールアウト「Arson」にて、車両に火が付いたら自動的に消防車を呼ぶか。初期設定は有効 (true)。 尚、呼び出される消防車はLSPDFRデフォルトの応援。 [Bait Car] //Vehicle Model for Bait Car (Default None) Bait Vehicle = None ...コールアウト「Bait Car」にて、囮車両を指定するかどうか。初期設定はNone。 初期設定の場合、車両はランダムとなる。 コールアウトの詳細 注意 このコールアウトの解説内容とはアップデート等により変更されている可能性があります。 Active Shooter 無差別に発砲する人がいると通報。 Arson 車両に放火して逃走した人がいると通報。消火後、容疑者を見つけて逮捕しよう。 Assault on Bus バス内での暴力があったと通報。必要に応じて容疑者を逮捕しよう。 Bait Car 車を囮にして監視し、車泥棒を捕まえよう。 Bar Fight バーで喧嘩が起きたと通報。 Broken Down Vehicle 道路の真ん中で車が故障したと通報。 Citizen’s Arrest 私人逮捕が起きたと通報。 Hospital Emergency 病院から患者が逃げ出したと通報。 Human Trafficking 人身売買が起きたと被害者からの報告。 Landlord-Tenant Dispute 大家と借家人が物件のことで揉めていると通報。 Pedestrian Hit by Vehicle 歩行者が車にはねられたと通報。 Photography of Private Property 知らない人が自分の所有地の写真を撮っていると住民からの通報。 Property Check 留守中の家の調査依頼。不審な動きがないかを確認しよう。 Road Rage 運転中に起きた事件。容疑者が逃げる前に捕まえよう。 Sovereign Citizen 対象者が協力に応じないと職務質問中の警官からの応援要請。 Stolen Cell Phone スマホが盗まれたと通報。発信された電波を頼りに容疑者を探そう。 Stolen Police Hardware 盗んだ警察の武器を積んでいる可能性がある車を発見。 Traffic Break 高速道路で事故が発生。現場の処理のために交通を封鎖する必要があると応援要請。 Weapon Found 市民が落ちている武器を発見したと通報。
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# (606) Water Merchants guards #{100}{}{You see a guard for the Water Merchants.} {100}{}{ Water Merchants の ガ ー ド だ} #{101}{}{Halt. Non-merchant members are not allowed near the water tower # or the pumps.} #{102}{}{You re not allow back here, leave now!} #{103}{}{This is area is off limits! Move away from the pumps.} #{104}{}{Back away if you value your hide.} #{105}{}{Last warning! Leave.} #{106}{}{You better leave while you still can.} #{107}{}{You have seconds to leave or be shot.} #{108}{}{Are you deaf? Leave now!} #{109}{}{That s it.} #{110}{}{You ll have to learn the hard way.} {101}{}{ 止まれ。Water Merchantsの関係者以外は貯水塔にもポンプにも近づいちゃならん。} {102}{}{ こんな所に来ちゃいかん。今すぐ立ち去れ!} {103}{}{ ここは立入禁止だ!ポンプから離れろ。} {104}{}{ 自分の身が大事ならとっとと退散しろ。} {105}{}{ 最後の警告だ!立ち去れ。} {106}{}{ 帰れるうちに帰っておいた方が身のためだぞ。} {107}{}{ 時間をやるから失せろ。でなきゃ撃つぞ。} {108}{}{ 耳が聞こえんのか?さっさと立ち去れ!} {109}{}{ もういい。} {110}{}{ 痛い目に遭わんと分からんようだな。} #{111}{}{You just don t listen.} #{112}{}{Teach him a lesson.} #{113}{}{Teach her a lesson.} #{114}{}{Non-merchant members are not allowed near the water tower or the pumps.} #{115}{}{You should leave.} #{116}{}{We don t trust anyone, and we re not starting with you.} #{117}{}{You better stay away from the pumps.} #{118}{}{If you need something go to the Merchant s Chamber.} #{119}{}{We ll shoot. Don t even think of it.} #{120}{}{We won t let anyone jeopardize the life s blood of the Hub.} {111}{}{ 人の話を聞けよ。} {112}{}{ その男にヤキ入れてやれ。} {113}{}{ その女にヤキ入れてやれ。} {114}{}{ Water Merchantsの関係者以外は貯水塔にもポンプにも近づいちゃならん。} {115}{}{ 帰ってくれんか。} {116}{}{ 俺たちは誰も信用しない。それに、お前と事を構えるつもりもない。} {117}{}{ ポンプには近づかん方が身のためだぞ。} {118}{}{ 必要なものがあるなら元締めの所に行きな。} {119}{}{ 撃つぞ。つまらん事は考えるな。} {120}{}{ この活気あふれるHubを危険に晒すようなまねはさせんからな。}
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# (950) They killed Kenny! {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{You see Deputy Kenny.} {100}{}{ Kenny 保 安 官 代 理 だ} # float #{101}{}{If you have business with the Hub police, please talk to Sheriff Greene. # I only take care of his duties when the # Sheriff is unavailable.} {101}{}{ Hub警察にご用の際はGreene保安官と話してください。 私は、保安官の手が空いていない時にその仕事を処理するだけです。} # float #{102}{}{I can t believe the Sheriff is really dead.} {102}{}{ 保安官が本当に亡くなっただなんて信じられません。} #{103}{}{There you are. I ve been waiting for you to return. # We heard the Sheriff was killed during the battle. # It s hard to believe he s really gone. He was like a father to me.} #{104}{}{The Sheriff gave me instructions to carry out in # the event that he did not return from the mission. He # asked me to give you the remainder of your reward. I believe it # was 1000 caps. [The Deputy hands you 1000 caps]} #{105}{}{This city owes you a debt of thanks. I only wish the # Sheriff could be here to thank you himself. Goodbye.} {103}{}{ やっと来ましたね。帰ってくるのを待っていました。戦闘中に保安官 は殺されたそうですね。本当に亡くなっただなんて信じられません。 私にとっては父親のような存在でしたから。} {104}{}{ 保安官から、自分が戻らなかった場合こうするようにとの指示を受け ております。あなたに報酬の残りを渡すようにとのことでした。確か 1000ドルでしたね。[保安官代理から1000ドル渡された]} {105}{}{ 街としても感謝の念に堪えません。ただ一つ、保安官自身がこの場で あなたにお礼を言えればよかったのですが。失礼します。} #{106}{}{Oh my God! They killed Kenny! Those bastards!} {106}{}{ な ん て こ と だ ! Kenny が 殺 ら れ た ! 奴 ら め !}
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- そういえばアンカレッジから中国軍ピストルもゲイリー法で持ち帰ったけど、はっきり言って全く使わないなぁ。やっぱり性能が厳しい。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 04 06 30} - 将軍のショックソードしか使ってないなぁ~ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 07 53 16} - 3は好きで使っても微妙過ぎてどうにもならない武器多かったよな。NVはバーミンターとか22口径とかは使い方によって輝く武器あるけど、完全な産廃ってあるっけ。BBガンとカミソリぐらい? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 08 09 45} - 麺棒は? 使ってる人いる? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 08 44 55} - ハンティングショットガンは俺の唯一無二の相棒 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 11 09 09} - 上位互換武器があるせいで相対的に微妙な立場の武器はあるけれど、3の中国軍ピストルのような「序盤でもいらねえ」という性能の絶対値自体が終わっている武器はあまりない気がする。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 11 11 08} - クリティカルうんぬんで言ったら武器単体ならパシエンシア? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 11 54 38} - ネイルガンなんてレベル50近くになってディバイドに行く頃には実用性があるとは思えない。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 12 21 14} - ↓ライオットの件、感謝します。 ありがとうございました。 -- (フィールドキューブ) size(80%){2012-03-21 12 48 49} - パシエンシアはSneakで使わなかったり、クリティカル特化してないとノーマルのハンティングライフルで良くね?とはなるよね。逆にそれらの条件さえ当て嵌まれば強過ぎるぐらいだけど。リロード早いから装弾数の少なさはそこまで気にならないし。ネイルガンはパッと見は微妙なんだけど、弾薬である釘のDT-効果とか消音で四肢二倍ダメとか、割と至れり尽せりの性能かとも思う。普通に素のダメージも通る連射式ダーツガン的な -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 13 34 33} - ↓クリティカルダメージ倍率×110だっけ?確かにクリティカルさえコンスタンスに発生出来れば異常な強さだよね。スコープ無しであの倍率も相交って優秀過ぎるかと。GRA武器って他に何か特化してるのってあったっけ? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 13 46 44} - ネイルガンはダメージ周りこそ地味だけど、制音性と四肢DAM2倍で気付かれる前に部位破壊で相手を無力化し、気付かれても装弾数に物を言わせてばら撒く事でやっぱり瞬時に部位破壊に持ち込める、見た目以上にえげつない悪魔の工具。部位破壊で戦力がガタ落ちするデスクローやカサドレスなんかいいカモですぜ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 02 11} - Energy重火器三種はそれぞれ、ノーマル版に比べて追加ダメージ、単発威力、連射力に特化してると言えるんじゃない? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 05 03} - ノーマルとは別系統の特化と言えばボザールだろか。別物過ぎて性能的にはLMGの面影が無い -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 07 00} - ↓ あれはアサルトライフルじゃないの? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 08 51} - 見た目違うけど能力的に考えたらアサルトのユニークになるのかな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 13 40} - 公式の紹介文ではLMGのユニーク品と紹介されているのよ。ニコイチ対応もLMGだった気がするし。5.56mmマッチ弾と合わせると、いかにもLMG風の遠距離に対する高火力射撃ができて楽しいよ。一瞬でマガジン空になるけど。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 22 36} - 重量、消費AP、CND、必要STR&スキルはLMGと同じだしね。DAM、DPSにしたってLMGから改変した様な数値 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 14 38 59} - うーん、アサルトはリリーのやつだけか。コンソールいじったらおkだけど、捨てられなかった気が。IMODにサプレッサーありゃ良かったのにね。。。って消音付き機関銃はいくらでもあるか。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 15 07 47} - ↓2 アサルトライフルだと思って、楽しんでいたのに・・・。こうなったら開き直って、これからもアサルトライフルと"思い込んで"プレイしてやる。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 15 20 52} - The Faderatorだっけか、GRAのカットされた武器。色んな意味で凄いな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 15 24 47} - GRAと言えば、ヌカランチャーの供給源には困らなくなったが、相変わらずミニ・ニュークの供給量が安定しなくてろくに使えない -- (マーク) size(80%){2012-03-21 17 51 31} - 明日UE買うけど刀が楽しみすぎてヤバイ -- (廃棄部品) size(80%){2012-03-21 19 00 38} - 自分はボザールとレッドグレアが楽しみです。 -- (フィールドキューブ) size(80%){2012-03-21 19 06 44} - 近所のゲオが「取り扱う予定はございません」だと……ふざけんなァァァァァッ!俺の楽しみ返せ! -- (廃棄部品) size(80%){2012-03-21 19 55 01} - 昨日Joshinにパッケージだけ置いてた。ヌカ喜びさせやがって‥。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 20 01 25} - ↓2 通販で注文するんだ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 20 05 57} - ナイフ狂の俺はボウイナイフとブラッドナップが超楽しみ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 20 38 12} - GRAチャレンジの「奴隷のように」って、『A Slave Obeys』という英語版チャレンジ名と「支配者をゴルフクラブで撲殺する」という内容からして、たぶんBioShockが元ネタだよね。クエストやチャレンジ名の元ネタは50~70年代の音楽や映画が主だけど、こういった昨今のビデオゲームが元ネタになっているものって他にもあるの? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 20 44 01} - そういえば、VATSって「時を止めて~」的なこと書いてたよな?だったらブラックジャックとかイカサマし放題じゃね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 21 02 53} - ↓ こんなに科学が発展してる世界だ。多分、戦闘以外の用途にはセーフティーがかかってたりするのだろう -- (マーク) size(80%){2012-03-21 21 17 46} - 最近、バンパーソードに惚れ込んで縛りプレイしようと思うんだがバンパーソードに合う防具って何かな?皆の考えを聞かせて下さい。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 22 22 27} - ↓3チャレンジではないがDLC4で追加されたRAD除去アイテムの材料がウォッカなのはたぶんPCゲームのStalkerネタ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 22 24 10} - ↓2 リージョン・プレイトリアンアーマーかセンチュリオンアーマーにLRのラニウスヘルメットとか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 22 36 08} - メタルアーマーとかあいそ・・・いや、あわないか -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 22 39 20} - ↓3 ああ、なんでこの運び屋は突然ウォッカに唐辛子と毒草入れて飲みだすのかと思ったらそれでか。共通項の多いゲームだし、言われてみれば納得だ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 23 07 56} - 22口径ピストルに愛着がわいてきた。ちゃんと強化すれば、モハビのベリハデスクローですら1マガジン前後で倒せちゃうんだな。ユニークや22口径の新種類の弾薬が追加されなかったのが惜しまれる… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-21 23 44 21} - 強化ゲッコーメタルとかリージョン装備が似合うよバンパー。マント付きとか特に -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 00 20 10} - バンパーソードはお手製な見た目だからマークドマンのアーマーも似合いそう -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 01 06 53} - ↓7少なくとも記憶を取り戻すことをモノリスに言わなかったのは正解だな -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-22 01 19 34} - ビーハイブは纏まれば強いな。まず、纏まらないけど -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 02 17 06} - おぉ、成る程。結構リージョン装備がお勧めみたいだね、バンパーソードに合うのは。よし、とりあえず皆が勧めてくれた防具を試着して一番しっくりきたやつでやっていくよ。有難う。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 04 03 43} - バンパーソード使うならまずLR入れてウェストブレード拾ってくるべき -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 07 08 20} - 意外にもDLC、UE出てからって人多かったのね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 07 43 50} - 3の時にも全部入り版待ちはいたからな。普段ここに入り浸ってる奴らは既にDLC導入済みが多いだろうから、単にUE待ちで久々に来ましたってのが多いだろうけどねー -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 08 44 25} - あれ形式的にどうなの?別ディスクとか?それとも単にDLコードがついてるとか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 09 01 59} - 本体をネットにつなげられない人向けって理由もいくらかある完全版でコード付いてるだけとかあるわけねぇべ、常識で考えようぜ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 10 17 43} - UE買ってきた。3GOTYと違ってディスクのデザインが変更される。オサレだ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 10 54 19} - DLC導入済みでも愛やお布施で買ってしまう俺のような気持ち悪い信者も少なからずいるんじゃないか?いるよな?・・・な? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 12 11 45} - ↓くそ迷ってる。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 12 24 12} - UEを初めからやっても各種アイテムパックのおかげで装備が充実w -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 12 37 19} - 結局パッチは配信されずか……… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 12 56 31} - ↓UEくそ売れたらくるんじゃね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 13 45 09} - つまり来ないってことだな。さすがにもう開発も終わってんだろ・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 14 13 21} - なんていうか、新しい武器もそうだが、新しい敵もほしいなぁ・・・それもウェイストランドに出現するタイプでネクロモーフてきなケンタウロスを早く、堅く、強くした敵が -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 15 02 27} - PC版なら大量に追加できるんだけどねぇ・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 15 10 13} - なんかSkilledバグ二回も使わなくても無計画でもAll100って簡単じゃね?ポイント余るんだが -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 15 43 19} - ↓低Int且つEducated無しだとカツカツだから、RPなんかでAll100したい時は割とありがたいよ。しかしPS3版UEもバグパッチ適用のままなんてなぁ。残酷すぎる。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 05 47} - せめて、どんな勢力の人間でも、顔が同じってのはやめてほしい・・・これじゃまるでクローンだ・・・ハハッ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 12 30} - UE、当然の如くプリムの換金バグ現役だった。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 19 26} - PS3版なんも直ってないのかよ・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 26 46} - マンティスの前足バグもPS3で出来た -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 29 56} - ↓3 まだ銀行開いてるんだ(笑) -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 35 04} - てかヌカ漬けサイトでもPS3版の購入には注意事項的なもの出した方がいいのではないのだろうか?酷すぎるだろこれは… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 16 53 19} - まぁわざわざ載せなくてもちょっと調べれば此処みたいにこういったことが書かれているし良いんじゃないか?荒れる気がする -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 17 05 21} - 十分注意事項書かれてるじゃんw トップページからして。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 17 18 16} - トップページを隅々まで読む人がいかに少ないか・・・ -- (マーク) size(80%){2012-03-22 17 47 01} - しかしこのままだとPS3版はもう修正入れないと見ていいのかね?せめてUEは何かちゃんとした事してくれると期待してたのに… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 17 58 39} - もうだめだ・・・パッチはこれ以降こないだろう。 ノ・・・ノ・・・ノゾミガタタレター -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 18 36 30} - そういえば、パッチでレムの装備が変更されたからべっ甲のメガネが入手不可になったんだよな…前作より入手性が悪くなったどころか入手すらできなくなったとかふざけてるだろ。他のメガネはクソデザインだし…(渋いサングラスは除く) -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 19 32 21} - UE版ダメだな・・ゼニマのやつら中にここみたりとか実際にPS3の1.4とかでやった奴(いちプレイヤーとして)とかいないんだな多分・・・マジやる気ねぇ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 19 43 15} - UE版は低評価なのか? -- (マーク) size(80%){2012-03-22 21 16 34} - PS3版のUEを買った友人がゼニマ相手に民事訴訟を起こすって言ってたそんなことしたってなにになるんだ・・・変わりはしないよこの状況は -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 21 25 40} - ↓Amazonにレビューしたのはあんたですかい? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 21 54 56} - ↓自分もみましたよアマゾンの民事訴訟ってやつをアマゾンの人とは別人ですよ。ですがもし何人かがそうやって動く人がいればゼニマは動くのでしょうかね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 22 06 38} - 結局批判を言いながらやってる俺らって何?で、4週目突入中。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 22 14 49} - 面白いゲームだけに残念だが、やっぱ市場が小さいよ・・・。 あんなCMさえしなけりゃちょっとは違う状況になってたんじゃないか・・・違うか・・・はぁ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 22 24 15} - 民事訴訟ってどうやっておこすんだ?てかみんなでゼニマに苦情だしまくろうぜ一人一日三回すれば何人Wikiみてるかしらんが結構な数になるんじゃないか俺らの力でゼニマを動かしてみないか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 22 30 20} - 追加コンテンツかおかな…、一応ssdに仮装してあるからスカイリムやfo3 dlc追加の奴は平気だったんだけど今回のはどうかな、フリズが悪化したりカクカクしたりとか -- (ドMのおっさん) size(80%){2012-03-22 22 50 23} - ↓2 ゼニマ涙目w まぁ、所詮ゲームなんだしそんな堅くならなくても -- (ドS) size(80%){2012-03-22 22 52 49} - ↓3 今まで散々意見があったのに動かなかったゼニマが、今更たかが苦情ごときで動くとでも? -- (マーク) size(80%){2012-03-22 22 56 13} - ↓3 ないこたないけど前作PITT程ひどくもない -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 22 58 12} - ↓ pittはカクカクもフリズも一切なかっから大丈夫かな? 返答ありがとう -- (ドMおじさん(ハァハァ) size(80%){2012-03-22 23 01 38} - Amazonのレビュー覗いたが評価悪かったな…「民事訴訟を友人がします。」てw そういやスカイリムにもそんなこと言ってた人いたなー まぁ、スカイリムはパッチで改善したみたいだが -- (ドSなお姉さん) size(80%){2012-03-22 23 04 59} - ↓てことは訴訟がマジならゼニマ動くんじゃね?マジであってくれぇPS3版の俺には良質なパッチがこないとやる気がおきん -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 09 41} - ↓3UE版がでたて今だからこそ攻めてみるべきでは企業的にこの時期に叩かれるのって決算期とかだしキツいんじゃないかと -- (今はニート) size(80%){2012-03-22 23 16 27} - ↓2 重い腰を上げてくれればなぁ…、しかし民事訴訟しようとする人が出てくるのは今回が初めてではないはずだよね、本場アメリカならワンサカ訴訟しようとするアメリカンな人がいると思うし… -- (ドMの穴) size(80%){2012-03-22 23 19 19} - そういや前作3ではクリア後もつづけられたのに今回はできないってなんでなんだ?ダムでの戦争で手に入るアイテムあるんだから手に入っても無駄じゃん・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 23 19} - PS3版グラフィック消失バグが残っててないたww悲しいからメールしたわ、発売したばっかだから、どうにかしてもらいたいな・・・。みんなメールしようぜ! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 29 33} - ↓3日本じゃゲームで訴訟を本気で起こそうとする大人はいないってゼニマアジアはたかくくっててるのではないかと思う -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 31 52} - PS3のオブリGOTYの時もみんながメールしたからすぐに修正パッチだしてくれたしさ、みんなでメールだしたらパッチだしてくれるんじゃね!? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 37 02} - とりあえず動こうぜ!!各々自分で行動を起こさなきゃ始まんないよ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 42 10} - いや、今回のことに手間かけるより次回作に力入れてくれればいいよ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 46 37} - ↓4 なるほど、ただ、そんな軽い気持ちで不良品を海外にまで進出させた会社がそこまでバカなのかどうか。日本ってアニメとかゲームとかのイメージ強いと思うし、ニートだけじゃなく民事訴訟できるだけの力のあるユーザーが居ると予想できて当たり前だとも思う 長文 乱文ごめんね -- (ドM) size(80%){2012-03-22 23 49 31} - いくらなんでもこのままにはしないよな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 53 56} - さすがにそれはないだろう。なかったらヌカランチャーだ。 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-22 23 56 09} - メールおくるとしても乱暴な文はだめだぜ!あくまで礼儀正しくだぜ! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-22 23 59 15} - 一人一日三通な!! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 00 01 41} - ↓5今作で対応できないような会社が出す次回作なんて誰が期待する?今は目の前にある問題を何とかするべき -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 00 08 41} - 3歩進んで2歩下がる精神な! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 00 09 08} - ↓2 なるほど -- (ど) size(80%){2012-03-23 00 11 50} - チーズのお詫びがガチできたらどうする? -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-23 00 15 56} - ↓4えー、結構対策パッチ出してくれたほうだと思うけどなぁ ただでさえややこしいシステムのゲームだし、細々としたことをいちいち直すなんてことを企業が動いて開発にさせるなんてことはもうしないと思うがなぁ・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 00 17 35} - 対策パッチだしたって、その出したパッチを自分でぶち壊してんだから何の意味もないよマジで。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 00 35 10} - せめてPS3のパッチ無効パッチだけは直しとくべきだったなw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 01 05 50} - ニプトンのタウンホール(あのでっかい建物)の二階と三階がやばい、何も見えない。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 03 55 32} - 360版だからこの流れがすっげーどうでもいい。今回のPS3版の件だってそれは解り切ってた事だろと -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 04 55 38} - ここまで糞パッチを放置してる日本版を今更改善するとも思えない。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 06 47 16} - いつも思うんだけど、全部入り待ちの人がこんなに多いのかって思う。向こうのアマゾンのUE版レビューなんか数えるほどしかなかったりするし。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 07 34 20} - PS3版は不評みたいだが箱版はどうなんだ・・・パッチ入ってるのかすごく気になる・・・・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 07 45 47} - ↓入ってねーよ。それならパッチDLくるはずだろが。UEだけパッチあるとか常識で考えたらあり得ない。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 07 50 02} - ↓入ってねーならDLCいくつか出来なくね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 07 52 08} - 箱版のディスク1は通常版と全く同じ。なのでパッチは入ってない。ただし、DLCの入ってるディスク2側にパッチも入ってる…らしいよ。2ch本スレでそう見ただけだから本当の事は知らない -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 08 42 08} - 新パッチは来てないでしょ。まぁ来る気配もないだろうし諦めてる方が早いかな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 08 43 08} - 3みたいにBS入れたらゲームバランスが…って事も無いからさっさと全DLC入れちゃうといいよ箱版UEは -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 08 44 26} - ↓3 産業で -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 08 49 52} - 三行内で書かれてる事を産業で説明しろと申す。つまりは文字通り産業について書けって事か。しかし産業といっても広いからなあ… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 09 15 40} - ↓ バーローwwwねーよwwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 10 28 47} - ↓2 くそわろたwww 何人かがスルーしたのを拾ってあげた貴方はクリス並に優しい。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 12 12 06} - 尼の民事訴訟の人のレビュー消えてるさすがにやばかったかあのコメは -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 12 52 15} - ↓2 三行の文章をまた三行に修正して何の意味があるのだろうか。 -- (マーク) size(80%){2012-03-23 12 55 11} - ↓多分意味ないよね。だからやっぱ産業について聞きたかったんじゃない?w スレチもいいとこだけどw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 13 14 17} - ↓2 10時頃まではあった気がする…しかしホントにする気あるんだろうか。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 13 17 56} - ↓3 よく見たらそーだったwwwwサーセンwwwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 13 49 01} - まぁ、産業はもういいじゃないか。因にスカイリム発売直後にバグ話丁寧にベセスダに送ったらちゃんと帰ってきたけど、NVのバグ「コルァ!」って感じで送ったら素無視されたわな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 14 08 43} - ↓3てかして欲しいなそんくらいしないと腹の虫が収まらない人も相当いるだろうし -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 15 09 03} - ↓でもまぁ、それでパッチくるなら頑張って欲しいな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 15 14 13} - ↓ パッチがくるなら何でもできる! -- (マーク) size(80%){2012-03-23 15 42 53} - ここでも「俺も訴えてみるぜぇ」って気骨のあるヤツはいないのか? 自分には無理だが…… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 17 25 53} - 今、やってみようと準備してるのだが・・・。うーむ、手の振るえが止まらんw -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-23 17 50 11} - ↓ ちょwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 18 00 23} - よせよ、ゼニマに構うなよ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 18 04 03} - 3週目で初めてLRやろうと思うんだが、メインクエってどの辺までやっておいたほうがストーリー的に楽しめるかな?やっぱ最後までやってどの派閥につくか決めといたほうが入り込めそう? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 18 26 24} - もしかしたら新しいパッチがきてもまたもや前回のパッチが消えてしまったとか、あり得るかもよ?「今度はパッチ1・4の内容が消えましたー」的な -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 18 36 32} - ↓2 個人的にはそうした方がお薦めだな。 -- (マーク) size(80%){2012-03-23 18 42 19} - 下の方で友人が民事訴訟起こすって書いたものですが…アマゾンの人となんとその訴訟を起こす人とは知人でした話を聞いたところ多分マジでやりそうですねパッチくるといいですね -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 19 55 36} - 1.5パッチ来おったで。もうこないかと思った -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 20 38 49} - だから1.05は1月から来てるって。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 20 54 07} - アマでPS3版いきなり値下げしとる。つーか明らかに欠陥品だろこれ。普通なら発売延期で修正するものでは? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 21 41 59} - ↓ 「発売延期」じゃない。「発売中止」にするべきだ -- (マーク) size(80%){2012-03-23 22 05 51} - ゼニマは公式的にちゃんと謝罪して市場に出回ってる物を回収してしまった方が良いんじゃないか…。このままだと不満の嵐だぞ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 22 30 06} - 批判が殺到しすぎて手に負えなくなる前に・・・な -- (マーク) size(80%){2012-03-23 22 56 55} - 考えてみろ、俺らとか洋ゲー好きのオタが集まればNCR戦法でいけるぜ・・・。 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-23 23 09 24} - ↓ 質より量の人海戦術か -- (マーク) size(80%){2012-03-23 23 18 11} - アマの評価、オール星一つか。当然とはいえ、すげえな銭魔がパッチについて検討するとか返答よこしたってコメントもあるが、政治家の「前向きに検討いたします」と違うのかね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 23 28 00} - 不良在庫ゼニま!? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 23 44 49} - ↓どこぞの魔法学校の先生を思い出したぜ。 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-23 23 51 22} - PS3版に救いの手を…手を貸してくれ、たとえ箱版の勝ち組の方でも…一個人の力で大企業(?)を動かそうぜ!! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-23 23 57 01} - くしゃみすると武装解除で1.2パッチが吹き飛ぶわけだな、ってやかましいわww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 00 03 51} - ベセスダのHPブログ見てみろ…本当にFallout好きな人の絵が送られているのに、今のPS3ユーザーに対する挑発のような感じがする…絵はすごいのに俺たちが欲しいのはパッチへの対応や何か報告すべき事があるはずなのにそれをしようとしてないあの会社の態度にマジで腹立つのだが…なぜ何もしないのだ…orz -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 00 20 33} - 「すまんなPS3ユーザー。FOはほぼ箱専用と思ってるんだ」 -- (ベセスダ) size(80%){2012-03-24 00 28 11} - OWBのラジオで流れる一曲だけオリジナルのやつ?あれが好きすぎてずっと流してるw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 00 49 42} - まぁ、取り敢えず1.05と1.5の区別がつかないクソグールは放っておいてだな…スカイリムは「検討中です。」とほざいて半年以上経ってやっとパッチで修正しやがった。まだdlc開発途中だし、まだ売上も見込めるからだと思う。FONVの時は素無視とかナメてるよな。俺箱○だけど。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 00 53 07} - 民事訴訟起きて、そっちに手一杯になったらますますパッチ出ないかもね。追加で資金回収出来るか解らないし -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 00 59 49} - スカイリムに関しちゃ本国のパッチが出てからの対応になるのは当然で、というか半年経ってないよねスカイリム発売から。文句があるなら本社に言った方が早いんじゃねえの。NVPS3版のロケーションが消えるのだって元は本国のだし。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 01 07 02} - ↓2 訴訟起こすとそうなる事は十分あり得るな・・・よろしい、ならばデモだ -- (マーク) size(80%){2012-03-24 08 41 59} - ところで、PS3の1.4って、DT2倍バグも復活しているんだろうか。あれ1.2の修正だよね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 12 14 53} - いや本来は1.2より前の1.1とか。日本では1.2にまとまってたけどね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 12 38 22} - me-ru -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 12 49 39} - メール返信きたんだが、テンプレというかなんというか、なお、修正アップデートに関するご意見につきましては、今後の商品開発の参考とさせて頂きます。っていうのが嫌な響きにしか聞こえなくて困る。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 12 51 46} - ↓次回作かよwwwww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 12 56 53} - 今の作品なおしてくれなきゃやだー! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 13 02 35} - いったん電話かけても参考にするだってさ。BSに出てくるミサイルを落としたいぜ・・・。 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-24 13 50 31} - 次回作はPC版のみ、みたいな話しになりそうだな~。このままだと。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 17 13 32} - でも次回はPCのみになるて言っても、日本語版のスカイリムPCはあのコンシューマ担当したベセスダだぞ。今度は日本語PC版で手抜きし始めそう… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 18 10 35} - PCだけじゃ絶対にペイできんっしょ。スカイリムのPC日本語版もコンシューマのお下がりみたいなもんだし。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 18 49 37} - 誰か暇な奴はいないか?暇なら一日中苦情を送ってみてくれないか -- (マーク) size(80%){2012-03-24 19 29 36} - 他国では不良ゲームなんて当たり前なんかな -- (ドMの華) size(80%){2012-03-24 21 12 05} - DT2倍バグ等、深刻なバグは修正されたままみたい。12.7ミリ弾とかパルスガンみたいな、1.2で追加&削除された品揃えが根こそぎ消えてるがね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 21 55 25} - 消えてるってのは、パッチ当てない状態に戻ってるってこと。初めてオンに繋げて当てたパッチが1.4なんだが、少なくとも初期状態よりはマシだと思うぜ。ちなみにPS3ユーザー -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 21 57 09} - ↓3 そうかもな。日本のゲームがバグとかあまりにも少ないだけで -- (マーク) size(80%){2012-03-24 22 57 20} - つっても最近パッチありきな感じのバグまみれ有料β販売,スッカスカの中身をDLCで補完とか国産でも多いよな。そんなグローバルスタンダード要らねえ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 23 48 20} - ↓OK! 引き受けた!これで自宅警備員から戦うクレーマーに昇進だ! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 23 50 54} - ↓は ↓7宛 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-24 23 51 50} - ↓2 国産で多いよな。海賊無双とか海賊無双とか海賊無双とか。アンチャも追加マップとか言っといて過去作の初期マップばっかだし。正直過去作の復活とかいらないからさぁ新しいの作れよ。話題ずれすぎたか・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 00 36 34} - ↓ ↓3か 失礼 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 00 37 08} - ps3盤sky -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 07 21 45} - ↓すまん。ps3 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 07 22 30} - そういえば、ファイナルファンタジーで「本体では完結しない、DLCを買え」とかすごいことやって話題になったよな。NVもあれやこれやの要素がDLCで回収されるけど、さすがにストーリーは本体で完結するしな。日本のゲームもすげえことになってきたのかもしれん。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 09 52 28} - DT2倍バグはさすがに消えているのか。ラウルの進行不能バグとかそのままなんだが、なにが修正されてて何が残っているのやら -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 10 00 13} - ↓ 何かを修正すればその修正した数だけ新しいバグが増えるんだな -- (マーク) size(80%){2012-03-25 10 06 06} - 日本のゲーム製作は洋ゲーの悪いところ(プレイヤーにとってな。作り手からすれば余分に儲けられるから良いところと言える)ばかり参考にしてるのが狡いと思う -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 10 21 43} - PS3のパッチって、1.2の修正が消えただけじゃなく、1.4で修正されるはずだった部分も修正されてない要素が多いよね。モーターランナーのヘルメットとか。これも、いったいどれだけ修正されて、どれだけ無修正なのか。1.4で爆発物の効果が上がったというけど、これもいまいち実感できないんだよな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 12 06 25} - いやだから、1.2以降のがほぼゼロ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 12 58 08} - 色々予想してみたが売れてない只でさえUEを、パッチ出さない変わりにネサゲしました~とかオブリ対応するつもり違うだろな…。別に無駄に安くしなくて良いからパッチくれ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 13 54 40} - ↓すまん、文法おかしかった -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 13 55 14} - パッチを作る場合、制作側はどの項目をどう直せば良いのかってのをどうやって判断してるんだろうな -- (マーク) size(80%){2012-03-25 13 55 45} - 要するに1.4はDLCが動くようにしているだけか。なんというか、むしろ何をやったら、こんなパッチが出来るのか、そのほうが不思議だ。ある意味では凄腕プログラマなのか。こんなのを雇っている神経は理解できないが。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 15 03 12} - ↓2 確かに基準がわからんよね。個人的にはサッサと武器めり込むのとラングラーの売春婦(夫)が自室に来ないバグなんとかしろや思う。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 16 12 26} - ↓2 俺箱○なんだけど、むしろどうやったらPS3だけこんな風になるのか分からん。基本的にデータ元は同じなんだし。ろくにテストせずに「PCユーザーにβ版テストさせるか~」「問題なさそうだし、配布すっか~」って適当にやっんだろな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 16 17 01} - ↓ベゼスダさんがマイクロソフトが大好きだから。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 16 27 32} - PS3はベセスダゲー向いてないの。あきらめなさい -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 17 39 14} - ゲーム機の相性か・・・ ↓3 なるほど、ユーザーのご機嫌をとる為にさっさと配信しといて、ついでに不良の発見もユーザーにやってもらおうという魂胆か -- (マーク) size(80%){2012-03-25 18 34 25} - PS3の更新が来ないのはパッチ1.2のデータを消しちゃって再現不可能になってるからと勝手に思ってる。かつてあったデータに戻さないのは戻せない理由があるんだろう。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 19 49 13} - 現在LRをプレイ中、ホープヴィル・ミサイルサイロを出た途端、フリーズまくりでプレイ時間より再起動時間の方が長い状態が続きまくり(涙 当初は、初期型PS3が逝ったかと思って最新機種に買い換えたのに変わりなし(号泣 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 21 20 26} - どれだけ割高なDLCがあり、明らか金儲けの為だと分かっていながらも買ってしまう自分は負け組か? Falloutは3のDLCできなかったぶんもあって、かなり楽しめたから後悔はしてないが・・・。まだ取得しても内容が薄っぺらなくせにぼったくるコンテンツじゃないだけマシだが -- (名無しさん) size(80%){2012-03-25 23 23 02} - ↓2 普通のゲームでそんな事が起こったら買い換える必要があるかもしれないが、Falloutの場合はよくある事なので粘るしかない。ちなみにアシュトン・ミサイルサイロを出た後にも似たような事があったな -- (マーク) size(80%){2012-03-25 23 27 15} - DLCはあくまで追加要素にしてほしいよ ストーリーは本体でまとめつつ、DLCでは後日談か本編の裏ではこんなことが・・・みたいな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 00 24 36} - PS3でネット繋いでない俺はぶっちゃけUE満足出来た どうせパッチ取れないしそもそもパッチ入れてるのと入れてない時の違いが分からないし。フォールアウトはこういうゲームだって割り切ってる -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 00 43 28} - 結局もう民事訴訟したの? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 02 41 55} - ↓2 UEってパッチ同封じゃなかったっけか -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 08 22 35} - ↓2 まだだと思うが・・・第一、民事訴訟を起こすなんてそう容易いものじゃない -- (マーク) size(80%){2012-03-26 08 24 35} - ↓金も時間もかかるしね -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 11 49 47} - ↓23 それはインタビューを都合のいい様に捻じ曲げて広められただけ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 12 07 30} - ↓2.3 それじゃ仮に勝訴でパッチ配布されるとしても,何ヵ月先になることやら -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 12 51 41} - ↓2 ちょっとお馬鹿なコテが誰かの言葉を鵜呑みにしただけだろうからほっといてやれって -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 12 56 34} - ↓2 民事長いからなぁ~、下手すりゃ1年以上かかるべ。損害賠償請求かけるんでしょ? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 14 07 36} - 判決が下るまで1年くらいかかって、賠償金の手続きとかで半年、パッチ配信まで2、3ヶ月・・・丸々2年くらいか? -- (マーク) size(80%){2012-03-26 15 01 45} - 実際訴訟起こして開発側が負けてパッチ作ったってのはなんか事例あったりすんの?まぁ、こことか尼のコメ欄でギャーギャー言うより向こうの米で人集めた方が早いべ。Skyrim、FONV、FO3GOTY、下にあったけどPS3は相性が悪いんだろうな・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 15 21 57} - なんか人によってバグが起きるかどうか変わるよね。スカイリムのフレがいるんだが、ロード不可能になるとか、画面カクつきまくるとか言ってるけど俺は全くそんなことにならない。当たりはずれがあるのか? falloutに関してはガンガンフリーズするがw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 17 24 36} - ↓2 バグの無い(あり得ないか…)新作が先に出てきそうだな… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 17 27 11} - 失礼 ↓ ↓3だった -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 17 28 25} - ↓3 ファンタジ群馬県は発売からロード中に2回ぐらいしかフリーズしたことない。NVもストレス溜まる程のフリーズはないかな… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 17 34 17} - すまん、訴訟なんてかっこつけたが、できなかった・・・。 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-26 19 21 54} - 本体の状態、使用してる環境、プレイの仕方、あらゆる要因が重なるから一概にこう、とは言えないんだよね -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 19 37 49} - ↓ なるほど、開発スタッフの不手際がなくても、使用者によりバグは発生すると・・・いやはや、学んだよ -- (マーク) size(80%){2012-03-26 20 17 46} - さらにFOとかデータがデカイからいろいろ詰め込むとすぐフリーズするしなぁ -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-26 20 27 11} - ロンサムクリアしてからデッドマネーやってんだけど、ラオーのツメ持ち込めるんだな。素手スキルが低すぎてフィストに出来ないぜ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 23 23 32} - ラオーのいるとこ弾頭二つも転がってるのに汚染は低いんだろうか・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-26 23 40 13} - LRの弾頭は放射性物質が漏れ出てないんじゃ? -- (マーク) size(80%){2012-03-26 23 55 59} - ↓でも近くにいるとガイガーカウンターがチキチキ言ってたぞ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 00 05 18} - 話がらりと変わるがピップボーイってなんで一度行ったところにいけるんだろうか。ゲーム中にでてたとかだったらすまない -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-27 00 35 40} - ↓「時間を吹っ飛ばした」結果・・・とか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 00 59 10} - ↓2 ある意味おつかいゲーの広大なマップかつ高速の移動手段がないという状況だからねぇ だけどTES1はFTしたらランダムで主人公が死ぬらしい -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 04 22 42} - ピップボーイってGPSみたいなマップ機能持っているからじゃないのか?FTのことなら、あれはワープとかでなく、単なる省略だと思うが。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 07 48 27} - そこにファストトラベル・マーカーのような物をセットすると、Pip-boyが自動でナビしてくれたりして、主人公は迷わず目的地に辿り着けるとか -- (マーク) size(80%){2012-03-27 07 52 51} - ベガスとザイオン間(1000kmぐらい?)の移動もファーストトラベルしてる。ジャンプはビックマウンテン間だね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 08 13 17} - ↓ ベガスとザイオンの距離は165マイル(約265km)。1000kmなんてアメリカ縦断できる -- (マーク) size(80%){2012-03-27 08 19 24} - 地図の縮尺が読めない、オレ?(゚Д゚) -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 08 23 35} - それだけ離れてるせいで、ベガスからザイオンへ行くと片道だけでゲーム内時間で二週間ぐらい経過してるんだよな。ビッグマウンテンへのワープとか他のDLCでどうなってたかは忘れたけど -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 12 07 39} - ビックマウンテンってどこがモデルなんだろうか。エリア51? -- (マーク) size(80%){2012-03-27 12 14 35} - ↓エリア51はネリス空軍基地じゃないのか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 12 44 44} - ↓ ネリスAFBは違うぞ。エリア51はグルームレイクAFBが正式名称。 -- (マーク) size(80%){2012-03-27 12 48 55} - ↓そうなのか。勘違いしてた。訂正サンクス -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 13 46 07} - ラッキー38はラスベガス創始者のラッキー・ルチアーノからとってんのかね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 13 54 05} - 今携帯の待ち受けをイエスマンの顔にしてるんだけど姉貴がそれを見た途端「スポンジボブだ!」と言ったwww -- (廃棄部品) size(80%){2012-03-27 14 08 28} - かなりマニアック(ラスベガスじゃ常識かもしれないが)なラスベガスネタ多いからたぶんそうなんじゃなかろうかな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 14 21 00} - ↓3 「ラッキー」の部分の元がその人なら「38」は? -- (マーク) size(80%){2012-03-27 14 36 04} - 38なんなんだろ?1938とか?ちょっと調べてくる。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 15 31 39} - 1938調べてみた。まぁルチアーノファミリーが始めて違法ギャンブル(船上カジノ)行った年だね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 15 33 34} - ↓ 凄いな。全て辻褄が合った -- (マーク) size(80%){2012-03-27 15 46 20} - 戦前の技術力すげーよね。ピップボーイとか着けるだけで戦闘力が飛躍的にあがるんだから。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 15 56 18} - PS3版のUEってフリーズが酷いって聞いたんだけど 大人しくXBOX版買った方がいい? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 16 31 22} - フリーズ以前の問題。箱があるなら箱版買った方が良い -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 16 35 40} - ↓6ルーレットの数字の個数が00、0、1~36で合計38個あるからと、どこかで読んだ気がする、ラッキー38の形もルーレットの中心の軸の形を模していると思う -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 17 32 25} - ↓2 やっぱり止めたほうがいいですよね じゃあ早速注文してきます! ありがとうございました!! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 17 39 37} - ビッグマウンテンはオリジナルじゃないのか?ネタがあるものは、割とはっきりさせているし。pittは帰り際にふと道路標識を見てべっくらした。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 18 33 43} - ピッツバーグも変わったな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 18 39 30} - ↓4 ありがとう。↓7の流れ含めて全部そうだと思い込んどく。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 19 07 59} - ↓2 ピッツバーグの街並みを忠実に再現してるがな -- (マーク) size(80%){2012-03-27 19 12 24} - 話を切って申し訳ないのですが、皆さんはゲームを始めたとき SPECIALはそれぞれどんな風にふりましたか?参考にしたいんで教えてください! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 20 07 34} - ビッグマウンテンなんだけどもしかしたらモチーフはコロラドスプリングスなのかもしれない。そこにあるNORADを若干強引に解釈すれば、技術の粋を集めた研究センターと思えなくもないし。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 20 32 57} - ↓2 極端な話今作は強力な武器が多いから、使う武器とそれに対応するperkの取得条件に合わせて選べばいいと思う。あと、クリティカル特化するとベリハでもかなり簡単になるからLは重要かと。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 20 59 15} - ちなみに僕はS6P6E6C1I4A8L9 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 04 42} - クリティカル特化は極めようとするとPerk枠の負担大きいんで、薬品特化とか重症や体力が一定値以下でDAM他強化される火事場のバカ力特化でも良い。素のDAM五割増しとかクソ強いよ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 06 45} - SPECIALか、やるたびに微妙に違うけど、Cを削って、Eが7、AとLはインプラントとTraits込みで10になるよう調整している。インプラントは再生能力とE自体のアップは不要なので7で十分という考え。あとはDMの自販機でバッファトとメンタスを大量に仕入れて薬漬け。C以外は、ほとんど10にできる。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 07 10} - 防御特化も極めるとなかなか安定して戦えるな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 07 28} - ↓ 気になるな。難易度ベリハだと、やっぱスラッシャーとかMed-Xは必須かな。 ↓3 今体力1縛りでそれでやってるwただ、脚や胴体や頭はともかく、腕重症だとかなりブレるんだよね。ステディ使えばいいんだけど… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 23 24} - 回復特化で兎に角、回復AIDの数を揃えるPerk構成ってのも面白い。秒間回復量の限界を目指す、そんなプレイ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 34 02} - 高lackは楽々カジノで稼ぎ放題のイージープレイなイメージがあるんで四周中一回だけだな。戦闘でのイージープレイを求めるなら他にも色々特化あるけど -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 21 38 36} - かなりうろ覚えだがS9 P5 E6 C1 I9 A8 L1ぐらいだったと思う こう見直すと脳筋過ぎてワロタwwwwww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 22 15 43} - やっぱカリスマはみんな捨てるんだなwしょうじき使いどころないし、もしどうしても必要ならメンタスとパーティタイムメンタス飲めばいいしね。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-27 22 31 54} - カリスマを行使する前に敵は殺すから問題ない。ちなみに自分はS6 P6 E6 C2 I7 A5 L8 -- (マーク) size(80%){2012-03-27 23 49 56} - しつこくベセスダにメールしたら現在のところ「Fallout New Vegas Ultimate Edition」におけるパッチ配信は未定となっております何卒ご了承下さいますようお願い致します。ってきた。コレがまさにノゾミガタタレターである。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 08 47 56} - ↓の続き、まあウェイストランドではよくある事としてあきらめました。バグあっても楽しいね!(涙 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 08 48 51} - ↓多分、GOTY取ってたら配信したかもね。取れなかったから割り切った感ある。obsも「俺たちが本家じゃ~」とかスカイリムのエンジンに物申した位なんだからパッチぐらい出せやと思うけど。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 09 41 41} - ↓3 ご了承してないからメールを送ったというのにな -- (マーク) size(80%){2012-03-28 12 08 14} - NVの運び屋のパンチを見慣れてから3のアイツに戻ると、もの凄いやる気のないパンチが萎える… まるで肘を前につきだしてるみたい -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 12 48 45} - でゃあああとか近接の吠えとヘァイ!!、犬コロの足音だけはボリュームおかしい。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 13 29 15} - NVやってまず感動したのがパンチのモーションだったなぁ 初めてのパンチはゲッコーでした -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 13 30 50} - UE版がフリーズでカクカク?逆に考えるんだ・・・。「ターボを使っている」と・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 16 12 40} - ↓2 音量いつも通りでパンチしたら・・・耳死んだ -- (マーク) size(80%){2012-03-28 16 14 03} - UE版・・・一時間に一回は再起動が必要だとは・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 20 16 18} - ↓3 それがプレイヤーまで知覚できない速度で移動されても困るんだがwww -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 20 54 45} - 唐突で悪いんだが、密造酒に核分裂バッテリってネタ、あれ実際の話から来てるのかね?禁酒法時代を扱った古い映画で、車のバッテリを漬け込むと風味が良くなるってシーンがあって、見たときはオイオイとか思っていたのだが、ゲームに登場するのを見ると、向こうでは普通に知られた話しなのか?って思って -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 21 12 18} - ああ、つまり、映画のシーンは作り話、お笑いネタだと思っていたんだ。判りにくくてすまん -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 21 14 57} - ↓1 その映画が元ネタかもしれない NVは映画ネタが豊富だからねぇ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 21 16 26} - ただの蒸留する時の熱源だと思ってた。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 21 49 27} - 前にも話題出ててる奴ですまんが、パワーアーマーって本当にカッコいいと思う。訓練受けて着用したり(ヘルメット被るときが超wktkになりそう)、アーマーを分解して隅々まで観察したい。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-28 21 59 32} - ↓ つかパワーアーマーの項に書いてあるTX-28マイクロフュージョン・パックの発電とかレーザーや放射線放出を反射できるっていうのは何故ゲーム内で適用されないのか -- (マーク) size(80%){2012-03-28 23 57 15} - パワーアーマー=BOS=パラディン ホス なのだ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 02 29 10} - パワーアーマー最高だよな。設定も性能も見た目も全て最高 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 04 11 23} - ↓4 マイクロフュージョンはPAの動力で、放射線耐性(抵抗?)は有る。適用されていないのはエナジー系のDR位だね -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 07 18 57} - ↓訂正 ↓3だった。何処に言ってるんだ、オレは? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 07 21 20} - 核分裂バッテリーの話だけど、映画ネタではなく史実に由来しているようだよ。車のバッテリー≒鉛を酒に漬け込むのは酒の味を良くするためで、禁酒法時代はもとより遡れば17世紀のヨーロッパ辺りでも実際に行われていたそうな。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 08 29 47} - ↓なるほど、べんきょうなった。さんくすです。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 08 35 05} - 久々過ぎてdlcネーム忘れたが3の密造酒初見のとこ、「クライモリ」オーラが凄かったな。近所に廃棄処理場と直ぐ横に横に潰れた身体障害者施設があるんだが…ゴクリ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 08 38 59} - ↓ DLC名の事だが、“ポイントルックアウト”な -- (マーク) size(80%){2012-03-29 09 44 01} - ↓さんくすです~、あれって何州になるのかな? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 10 12 08} - ↓すまん、自己解決。メリーランド州か。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 13 17 24} - 映画のネタが史実由来だったのか。ありがとう。タイトルは覚えていないのだが、鎖で吊したバッテリをタンクにドブ漬けする光景がインパクトありすぎで、そこだけハッキリ覚えている。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 14 06 25} - ならば市販の既製品の酒にバッテリーを漬けるとどうなるのだろう -- (マーク) size(80%){2012-03-29 15 40 21} - ↓市販品はわからないけど、もろみ、ドブロク状態の酒にバッテリーはよくないんじゃないかな。金属イオンが発酵阻害するって言うのは聞いたことある。ただバッテリー=希硫酸水って言うイメージもある。バッテリーぶち込んで酸性になるなら原料は柔らかくなって発酵しやすくはなるよね。泡盛とか酸性で作るんだから一概にノーとは言えないけど。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 16 04 44} - ↓ 「実験してみたい」と「やったらリスクが大きいからやめよう」という気持ちが渦巻くな -- (マーク) size(80%){2012-03-29 16 16 19} - ↓バッテリーはないんだけど、燃料酒づくりならやってるから一回、バッテリー試してみるよw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 16 18 21} - ちょっと色々気になって調べてたんだけど「ゴモラ」のメンバーのが前述のラッキールチアーノのオマージュ臭い。カチーノとか名前もイタリア系とかヒスパニック系だし。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 16 30 34} - ↓ 言われてみればそうだな。イタリアマフィアがラスベガスの暗部の代表格だったし、その名残? -- (マーク) size(80%){2012-03-29 17 01 07} - ↓4 重金属中毒になりそうだな… 話は変わるが、核分裂バッテリーって、原子力電池のことかな? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 17 07 14} - ↓ アイソトープ電池・・・だから原子力電池も同義。人工衛星とかに搭載されてるやつ -- (マーク) size(80%){2012-03-29 17 15 21} - ↓ 自分の解釈は間違ってなかったな。どうもありがとう。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 17 22 10} - すっかり忘れていたが、次回作で実装してほしいゲーム要素№1は「二丁拳銃」だよな!perkでライフルも二丁できたりとか -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 17 35 37} - 公文書館のクエストでシドニーが消えてしまいました。金庫室とやらの鍵が空かなくて、クエスト進行も不可です。アブラハムに聞いてもそれに関することは一切言わず… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 18 05 14} - zyaa -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 18 11 11} - ↓1 ごめん誤爆った ↓2 じゃあアズクハルに聞いてみるか -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 18 12 03} - NVのperkは本当に色々な可能性があって面白いなぁ 個人的にだがskyrimはガチガチすぎてすぐに飽きてきちゃった -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 18 18 51} - ↓2 アズクハルもそれに関することは一切言わず、、 クエストがあることも知らずに公文書館にふらっと散策に寄ったのがいけなかったんですかね… 案の定SMとシドニーの戦闘に巻き込まれて、戦闘が終わるとシドニーは消え、“ドームを守る”完了でクエストは更新されず… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 18 43 17} - ↓死亡した場合着てる服のせいでガレキに溶け込んで解らなくなってるかも。もう少し粘って探してみたらどうだろう -- (廃棄部品) size(80%){2012-03-29 19 17 51} - ↓シドニーのその後については不明ですがなんとかクエストは進められそうです。バグ技やるつもりなので死んでたり勝手に分岐してたら残念ですが… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 19 32 03} - UEと普通にDLC入れたやつはどっちがフリーズ多いですか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 19 57 49} - 同じじゃないの -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 20 08 12} - ホワイトホースネトルが群生してるとこ知ってたら教えてくださらんか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 20 53 36} - ボルダーシティー周辺と、188交易所周辺のH93、H95の道沿いぐらいかな? DLCのOWBを入れているなら、ラボを利用すると良いよ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 21 00 27} - ↓5 シドニー死んでました… トホホ… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 21 11 04} - 2↓ありがとね♪ちょっと行ってくるわ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 21 42 24} - ↓ サソリが出るから気をつけて -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 22 02 19} - ブーマーの基地の爆撃機シミュレートするVRってプレイできないんですかね・・・? -- (訓練された無能) size(80%){2012-03-29 22 13 09} - お聞きしたいんですがPS3のUE版があのザマなので3の方でなにか初縛りプレイでもしようかと思うのですがオススメってありますか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 22 29 38} - ↓2ブーマーのじいちゃんにスピーチスキルの会話でパスコードが聞けたはず。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 22 31 44} - ↓2 武器やスティムパックを縛るだけでも大分変わると思うよ。個人的には、END1+ベリハ+低スキルでOAやるのも面白いと思う -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 22 43 33} - ↓ それはシンプルだけどなかなか面白そうな縛りプレイだね。すごいスリリングな感じになりそう。俺もちょっとそれでOAやってみる。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 22 48 18} - ↓ ヘルスディスペンサーや弾薬ディスペンサーは、戦闘後のみ使用とかにすると尚良し -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 22 49 27} - ↓4ブーマーのロイヤルに聞いたんですけどspeech50の会話の選択肢でシュミレーターがあるってだけでアクセスコードが手に入りませんでした・・・どなたかご存じないでしょうか・・? -- (訓練された無能) size(80%){2012-03-29 23 03 41} - 下で縛りプレイについて質問したものですがマジで「初」なのでもう少しライトなのないですかねぇ? ベリハは…自信ないッス -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 23 07 28} - ↓ 爆発物縛りとかは?強力だけど、自爆の危険性もあるから自分の立ち回りが試される 的な。難易度は無理にベリハやるのではなく、自分に合ったのでいいと思いますぜ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-29 23 25 45} - 初心者なら難易度にはまだ手付けないで、装備縛りが妥当かも -- (マーク) size(80%){2012-03-29 23 57 59} - 近接縛り、エナジー縛り、ちょっと厳しいファクション固定プレイ、ホームレスプレイ、ヘァイ!って言ってきたは必ず殺害プレイなどは如何でしょうか。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 01 26 39} - ベニーからプラチナチップを奪い返した後にNCR、リージョン双方からアプローチをうけた際、「悪評が消滅」とありますが強制的に中立に戻されるのでしょうか?それとも予め好評を受けていた場合、優しいわんぱく→好感のように悪評のみが消滅、好評は継続されるのでしょうか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 03 11 37} - 悪評に振れてたら好感も入ってようがなんだろうが中立にリセット、悪評がなければリセット処理無し、だったハズ ダブルディバイドっかん、良いねぇ。うちのキャラプレイ方針的に、苦悩しつつ納得してドッカンしたけど、なんつーか、その苦悩が良かった -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 06 00 16} - 好感側はそのままだったはずだよ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 07 48 04} - ホワイトホースはビタースプリングスに向かう道沿い(湖側)にも結構ある。カサドレスとかいるので要注意だけども。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 08 02 26} - モハビ中を暴れ回って色んなキャンプを壊滅させて回っても、全て許してくれるというNCRとシーザーの寛大な処置・・・ -- (マーク) size(80%){2012-03-30 08 06 27} - ライトな縛りだったら、Cowboy縛りとか、Grunt縛りなんてのは?それぞれのPerksに関連する武器だけ使って、防具もそれっぽいのを使う。狙撃武器が無いので、Cowboyではハンティングライフル可とかしないとキツいかもしれんけど -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 08 09 45} - ↓2 爆破すら許してくれるもんね。お陰でドライウェルズのセンチュリオンさんとかシエラ着の偉いさんとか孤立したみたいになってるしw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 08 48 54} - ↓ 核ミサイルを自分達が統治してる地域に撃ち込まれて許す・・・シーザーはドライウェルズに、NCRはロング15にそれほど愛着(?)がわかなかったのだろうか -- (マーク) size(80%){2012-03-30 09 04 28} - ↓グラハムには違う意味で執着してたのにねw NCRもNCRで、あんなほぼ勲章パワーアーマー与とく偉いさん爆撃されても素無視だもんねw 端から切り捨てる気満々立ったのかなw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 09 38 24} - ところで、PS3修正のノジミガタタレター状況で、このwikiに掲載されている武器、弾薬、制作アイテムの違いは、このままでいいのか?新規さんが混乱しないかな?あれ?書かれていることと違う、って。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 10 01 09} - Cowboy武器ならトレイルカービン、ラ・ロング・カラバインあるから狙撃には困らないよ。ハンティングリボルバー 使ったり、望遠鏡とブラッシュガンやレンジャーセコイア組み合わせるのもアリ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 11 11 40} - 第三次世界大戦はどう戦われるか、 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 12 04 47} - PS3版でバグやフリーズに悩まされてる人は、サポートに問い合わせを行いましょう。0570-08-0300(10 00-20 00 年中無休)。とりあえず対応はとても丁寧なので、引きこもりの人でも怖くありませんよ。XBOX版と同レベルでバグフィックスパッチを配信して欲しい、と要望を伝えましょう。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 12 18 00} - ググったらネリス空軍基地のシュミレーターはプレイできないそうです・・・ -- (訓練された無能) size(80%){2012-03-30 12 31 21} - 大量のBEAT対運び屋、アイツ、NCR,リージョン。どっちが勝つだろう・・・。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 14 19 26} - BEATって車か何か?(すっとぼけ) -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 14 41 42} - ↓いや、多分胸のBEAT、ドキドキが止まらないって事なんだろう -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 14 54 43} - ↓4 プレイ出来たら良かったよな。ネリス博物館で聞く話からすると、バーチャル戦闘訓練だからミニゲームとしてあったならエスコン気分になれたはず -- (マーク) size(80%){2012-03-30 17 35 44} - ↓ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 17 51 18} - ミス↓2 そんでラスボスはブーマー博物館のあの子かw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 17 52 08} - サヴェージどもをブッ飛ばすのさ!! ヒッャハー!! -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 18 57 44} - OWBで追加された謎の放送で一曲だけ新しいやつが流れてると思うんだけど、あれってなんていう曲ですかね -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 19 48 26} - ↓自己解決しました。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 19 56 52} - ひさしぶりに3をしたが最初は3とベガスどっちが好き?3のほうがボルトから外に出るから印象は強いと思う。 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-30 20 06 37} - 比較はしないな。どっちにもいいところがあって悪いところもあるし -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 20 19 44} - 第三次世界対戦は石と斧で争う 俺は3の方が良かったかな、敵もdlcもロケーションも自分好みだったし。人によりけりだね -- (ドラゴンエイジって凄いね) size(80%){2012-03-30 20 34 29} - そういえば、ユリシーンズてコンパニオンにはならないのかい? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 20 38 39} - ならない -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 20 44 48} - GRAのチャレンジにある右、右、右、右・・・(SGで右腕を5回重症にさせる)のチャレンジって頑丈なキャラバンショットガンではカウントされないのね。SG用Parkも適用されないし、この武器って内部的にSGとして扱われていないのだろうか・・・ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 20 46 49} - ↓4 それは第四次世界大戦じゃないのか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 20 52 31} - 第三次対戦は何を使うか分からないが、第4次大戦は石と棍棒で戦う。だったっけ?確か -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 20 57 59} - ↓の続き、CoD4で書いてたな。誰の言葉だっけ? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 00 55} - 確かにボルトから出たときの衝撃は凄かったなぁ。NVだとディバイドの入口かな。ユリシーズが眺めている横に暫く立ったままにしといたりして。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 01 27} - ↓2 アルベルト・アインシュタイン -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 02 27} - 「敵に向かって至近距離で撃ちましょう。 ヌカランチャー説明書」 -- (糠コーラクワンタム) size(80%){2012-03-30 21 06 02} - ↓2 その言葉の真の意味は、アインシュタインは第三次世界大戦が核戦争になるのを見越し、そして文明が滅び、残された人類はハイテク兵器なぞ使えないから棍棒等で殺し合うって事 -- (マーク) size(80%){2012-03-30 21 19 43} - ヌカ・コーラとか敵の肉とかにRADが含まれているのは分かるんだが、肉詰めやポテチのような食品まで汚染されてるってどういうことだろ?まさか戦前の合衆国の殆どの食品にはRADが…? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 24 57} - 保存には適してたんじゃないかな(棒読み) -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 35 57} - 自販機で作られたばかりの物も汚染されてる… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 43 31} - そもそも材料が汚染されてるんじゃなかろうか。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 54 36} - ↓5 それはみんな分かってると思うがw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 21 55 07} - ↓4 放射線は生物を殺せるから殺菌用として用いられてると思うし、あの◯カ・コーラですら1920?年代には健康に良いとしてまさにクアンタム的な飲料(光ってはいなかったと思うが)を売ってたらしいし… 放射線があるから、パッケージや食品自体も200年も放置されても腐蝕せず食えるんだろうしで… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 22 10 10} - コカインが入ってたんだっけw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 22 18 38} - 「たくさんの武器を持ち歩くのは不自然(キリッ スティムパック連打や薬中なんて卑怯な感じがして嫌(キリリッ」 とか抜かしてた俺だが、正直OWBとLRで泣きを見ました・・・。今ではレッドグレアやら対物やら爆弾やらフル装備w でもやっぱり薬は絶対つかわねぇ! という決意表明。自分の下手さをゆりしーに思い知らされたので -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 23 23 00} - 自分のプレイスタイルって必ず出てくるよね。「ベリハじゃないと何か嫌!」とか「スティムパックは使うと負けた気がする!」とか -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 23 31 53} - アニマルフレンドとってナイトストーカーの群れに近づいて足元にC4を6個ぐらい仕掛けて爆破して空の彼方に吹き飛ばすことを時々やりたくなる -- (名無しさん) size(80%){2012-03-30 23 33 01} - C4ってスリ渡しすればする程威力と爆破範囲も増えていくんだぜ… -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 00 03 55} - ↓ そうかもしれないが勿体無い使い方だな -- (マーク) size(80%){2012-03-31 00 52 32} - ちょっと聞きたいことがあるんですが箱版にてAGI10+quickdraw持ちの状態で片手武器を抜くと毎回抜く動作を二度繰り返すんですが、これってよくあるバグなんですか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 04 59 01} - そんな設定しなくても時々なるよ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 07 13 49} - ↓ ごめん答え書いてなかった。バグというより処理落ちに近いかな。Aが7を越えたあたりからよく出てくるから -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 07 23 40} - 俺のキャラはAgi5だがやはりその症状もたまになるな -- (マーク) size(80%){2012-03-31 09 01 23} - AGIバグで異常に上げると逆に気にならないw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 09 15 11} - ↓403 俺的にはプロテイン -- (℃M) size(80%){2012-03-31 09 18 26} - ↓2 バグも慣れれば自然に思える・・・か -- (マーク) size(80%){2012-03-31 09 32 14} - そもそもQuickdraw自体、もとはバグがあるPerkじゃなかったっけ。AGI数値とは別にQuickdraw自体が安定しないんじゃない? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 10 31 01} - QuickdrawはPerk絵の通り両手持ち武器用だからな。片手持ち武器で使うと拳銃をしまった時に腰ではなく背中に行ったり不思議な動作が多くなる。まあ洋ドラとか映画でよくある背面のズボンに隠し挟んでおくアレみたいだから個人的には問題ないがw背中に銃がまわってる時は抜く動作二回とかもなくなるしね。走りながら銃をしまうと背中に、立ち止まってしまうと腰にしまわれる不思議なバグ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 11 41 16} - まあ片手銃使うなら抜き差しは元から速いからあまりAGI上げ無くても困らんよ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 11 43 29} - やはり良くあるバグなのか・・・ありがとうございます。 速射perkと併用してマカロニ的RPがしたかったんです。 ↓2あのバグが起きた時はちょっと嬉しいよねw いつでも起こせれば良いのに。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 12 34 30} - ↓perkでなくてtraitだった -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 13 20 16} - 何かトンネラーの攻撃力、英wikiの表記異常に高くない?ベリハでやってるからかもしれんが、DT40位あるのに一撃で体力が400位削られる -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 16 58 31} - 訂正 異常→以上 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 16 58 50} - ↓自分もベリハでやってるけどあれは痛すぎる・・・DAM25とか信じられないw -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 19 55 13} - 未だにトンネラーの奇襲受けると死ぬんだが -- (マーク) size(80%){2012-03-31 20 11 34} - どうも、ハルキング・トンネラーが一番攻撃力高い・・・のかな?(クイーンは知らん)他のトンネラーはそこまで攻撃力は高くなかった気がする -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 20 27 23} - 質問なんですが,最近3を買ったんですが,インディペンデンス砦にFTするとものすごく重たいのですが,何か原因があるんですかね? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 02 21} - 付近に粘液やら灰やらたくさんあると、ロードが重くなるとか何とか -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 05 46} - パッケージの裏にあるセキュリトロンを売っているキャラクターの装備ってなんて名前ですか? -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 08 33} - ↓売っている×撃っている -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 09 31} - 俺の記憶によるとディスマシン -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 20 16} - ↓えーと,武器ではなく服装です汗。説明不足すみません -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 39 21} - 防具はNCR弾帯アーマー -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 45 05} - ヘリオス1のThat Lucky Old Sunクリアしたのに報酬もらえないわろた…なんぞこれ、バグにものってねぇ -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 21 55 00} - 報酬はイグナシオからもらうんだぞ。 -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 22 13 06} - ↓イグナシオに話しかけても新しい選択肢ないんだ。先に全部会話済ませたらダメだったのかな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 22 39 27} - 最初に自分はNCRだって言ったら駄目なんじゃなかったかな -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 22 47 18} - まじか…情報せんくす -- (名無しさん) size(80%){2012-03-31 23 03 44} - さっきまで「NVのメインストーリーは人を殺さず終わらせられる」っていう説明みて作った不殺プレイデータやってたんだが、以外に簡単にできるもんだな。弾薬の節約にもなる -- (マーク) size(80%){2012-03-31 23 54 40}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/300.html
# (917) the Weez {1099}{}{?} {1199}{}{} #{100}{}{You see Dugan, the Nuka-Cola addict of the Blades.} #{101}{}{You see a very tall thin man with glasses. # He has a bottle of Nuka-Cola clutched in his hand.} {100}{}{ Dugan だ 。 Blades の 1 人 で Nuka-Cola 中 毒 者 だ} {101}{}{ 眼 鏡 を か け た 、 華 奢 で 背 が と て も 高 い 男 だ 。 Nuka-Cola の ボ ト ル を 握 り 締 め て い る} #{102}{}{Yes?} #{103}{}{I m just looking around, thanks.} #{104}{}{What do you do around here?} #{105}{}{What s with the Nuka-Cola?} #{106}{}{Whose in charge around here?} #{107}{}{Ah, never mind.} #{108}{}{Dah, Cola, good?} {102}{}{ はい?} {103}{}{ ぶらぶらしているだけです。どうも。} {104}{}{ ここで何を?} {105}{}{ そのNuka-Colaは?} {106}{}{ ここをまとめているのは誰ですか?} {107}{}{ いや、何でもない。} {108}{}{ その、コーラ、うまい?} #{109}{}{Well, then stop wasting my time.} {109}{}{ ふむ、ならば邪魔しないでください。} #{110}{}{I pontificate on life a lot, and help the Blades understand # the true meaning of Nuka-Cola.} {110}{}{ 人生の箴言を色々と話してさしあげています。それと、Blades の方々にNuka-Colaがいかに重要かということを理解してい ただこうとしています。} # op #{111}{}{What s so good about Nuka-Cola?} #{112}{}{Is that all? That doesn t seem to help anyone that much.} #{113}{}{How much of that stuff do you drink?} #{114}{}{Can I ask you something else?} #{115}{}{Ah, ok. I ll be seeing you.} {111}{}{ Nuka-Colaってそんなにいいものですか?} {112}{}{ それだけ?大して人の役に立っていないようですな。} {113}{}{ どのくらい飲んでいるんです?} {114}{}{ 他の質問をしてもいいですか?} {115}{}{ ああ、そうですか。ではまた。} #{116}{}{It is the stuff of life . . . Well actually, if I don t drink it on # an hourly basis I get a splitting headache.} {116}{}{ 人生そのものですよ・・・それが実は、1時間毎に口にしないと頭が 割れるように痛くなるんです。} #{117}{}{So? [Dugan raises his eyebrows at you.]} {117}{}{ それが何か?[Duganは眉をひそめてみせた]} #{118}{}{About 5 litres a day.} {118}{}{ 1日およそ5リットルです。} #{119}{}{Razor s the woman you ll want to talk to.} {119}{}{ Razorは声をかけたくなる女性ですよ。} #{120}{}{I am the dumbest person I ve ever met - well, besides you. Get out of here!} {120}{}{ 私ほどの愚か者などおりませんよ。まあ、あなたを除いてですが。あ っちへ行ってください!} # float #{121}{}{I need another Nuka-Cola!} #{122}{}{Where d my hair go!} #{123}{}{Carbonated Water, Caramel Color, Aspartame, Phosphoric Acid, # Potassium Benzoate (To Protect Taste), Natural Flavors, Citric Acid, Caffeine} #{124}{}{Too bad we ran out of Diet.} #{125}{}{Where d those short women go?} {121}{}{ Nuka-Colaがまだ足りない!} {122}{}{ 髪が!ぬけ、ぬけ!} {123}{}{ 炭酸水、カラメル着色料、アスパルテーム、リン酸、 安息香酸カリウム(風味保持のため)、天然香料、クエン酸、カフェイン} {124}{}{ まずいな、Diet Nuka-Colaがもうないぞ。} {125}{}{ あの小柄な女性たちはどこへ?}
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/232.html
ニコイチ修理テーブル (武器) 基本アイテムと修理可能アイテムで、相互に修理できる。修理可能アイテム同士でも可。ユニークと改造済みの武器は他のアイテムで修理できても材料としては使えないため、失う心配はない。 そのため以下の表では、ユニーク武器の「逆は不可」の表示は割愛している。 ただし、Jury Riggingを取得した場合はユニークを修理部品として使える様になってしまう。 Jury Riggingを取得した場合は下の欄を参照。 太字…ユニーク、緑色…初回特典およびDLC専用。 修理可能アイテム欄が「――」のものは、同じアイテムでしかニコイチ修理できない。「×」の場合はユニークなので、商人に修理してもらうか武器修理キットを使うしかない。 Gun Runners Arsenal の本編と同名の (GRA) 武器は、修理も同じなので省略している。 Unarmed 素手用武器 Melee Weapons 近距離武器刀剣類 鈍器類 投擲武器 Guns 実弾武器ピストル ライフル サブマシンガン ショットガン 重火器 Energy Weapons エナジー武器ピストル ライフル 重火器 Explosives 爆発武器 その他 perk Jury Rigging 取得時 Unarmed 素手用武器 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 エレキハンド パラディントースター ディスプレイサーグローブ プレッシャー ドッグタグフィスト 堕ちし者の償い パワーフィスト インダストリアル・ハンドグリーズド・ライトニング (GRA)サタナイト・パワーフィストサタナイト・パワーフィスト・スーパーヒートソルト・アポン・ウーンズのパワーフィストベアトラップ・フィスト 逆は不可 バンテージ ―― ブラスナックル ラブ&ヘイトスパイクナックル ブレード・ガントレット 肉詰めオープナー ボクシンググローブ ゴールデングローブ マンティスガントレット エンブレイス・オブ・マンティスキング (GRA)フィスト・オブ・ザ・ノースラオーフィスト・オブ・ラオー ヤオ・グアイ・ガントレット シーズ・エンブレイス 科学者の手袋 Dr.クラインの手袋Dr.モビウスの手袋コロシブ・グローブ殺きんグローブ 爆殺フィスト ツーステップ・グッバイ (GRA) Melee Weapons 近距離武器 刀剣類 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 カタナ ―― クリーバー チョッパー コズミックナイフ コズミックナイフ・クリーンコズミックナイフ・スーパーヒート コンバットナイフ チャンスのナイフボウイナイフブラッドナップ シシケバブ ゲヘナ (GRA) スイッチブレード ―― ストレートレイザー フィガロ チェーンソー サーミックランス 逆は不可 ナイフ ―― ハンドアックス ―― バンパーソード 斬馬刀 マチェット リベレイターククリナイフブロードマチェット 逆は不可 リッパー ―― 消化オノ ノックノック 鈍器類 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 9番アイアン ネフィーのドライバー X-2アンテナ × ウォークラブ ―― シャベル ―― スーパースレッジ オーベイビー! スレッジハンマー ―― タイヤレンチ ―― ネールボード ―― ビリヤードキュー 消化オノ 逆は不可 オールドグローリー 投槍でも修理可 バット ―― リーバークラブ ウエストブレードヌカ・ブレイカー (GRA) ローリングピン ―― 牛追い棒 ―― 警棒 ―― 金属パイプ 低質なこん棒 飾り杖 ―― 投擲武器 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 スローナイフスピア ナイフスピアナイフスピア・クリーン プロトン・スローイング・アックス プロトン・アックスプロトン・インヴァーサル・アックスプロトン・インヴァーサル・スローイング・アックス 投げオノ トマホーク 逆は不可 投槍 ビリヤードキュー 投槍 ナイフスピアナイフスピア・クリーン Guns 実弾武器 ピストル 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 .22口径ピストル(サイレンサー付き) ―― .357口径マグナムリボルバー ポリスピストルラッキー .44口径マグナムリボルバー ミステリアス・マグナム .44口径マグナムリボルバー ミステリアス・マグナム .45オートピストル 闇に輝く光 10mmピストル ―― 12.7mmピストル リトルデビル (GRA) 5.56mmピストル (GRA) ザット・ガン 9mmピストル マリア H Hツール・ネイルガン ―― ハンティングリボルバー レンジャー・セコイア ライフル 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 BBガン アビリーン・キッドLE BBガン アサルトカービン ―― アンチマテリアルライフル ―― オートマチックライフル ―― カウボーイ・リピーター ラ・ロング・カラバイン サービスライフル サバイバリストのライフル スナイパーライフル 砂漠仕様スカウトライフルクリスティーンのCOSサイレンサーライフル トレイルカービン ―― ハンティングライフル パシエンシア (GRA) バーミンターライフル ラットスレイヤー 改造済みでもユニークを修理することが可能 バトルライフル (GRA) ディス・マシン ブラッシュガン メディスン・スティック (GRA) マークスマン・カービン オール・アメリカン サブマシンガン 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 .22口径サブマシンガン(サイレンサー付き) ―― .45オートサブマシンガン ―― 10mmサブマシンガン スリーピータイム (GRA) 12.7mmサブマシンガン ―― 9mmサブマシンガン ヴァンスの9mmサブマシンガン ショットガン 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 キャラバン・ショットガン 頑丈なキャラバン・ショットガン シングルショットガン ―― ソードオフ・ショットガン ビッグブーマー ハンティングショットガン ディナーベル ライオットショットガン ―― レバーアクションショットガン ―― 重火器 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 K9000サイバードッグ・ガン FIDO グレネードランチャー 25mmグレネードAPW (GRA) ショルダーマウント型マシンガン ―― ライトマシンガン ボザール (GRA) ミニガン CZ57アベンジャーグレネードランチャー 逆は不可 Energy Weapons エナジー武器 ピストル 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 エイリアンブラスター × パルスガン × フレアガン ―― プラズマディフェンダー ―― プラズマピストル ―― ユークリッドの射線測距計 × リチャージャーピストル MFハイパーブリーダー・アルファ (GRA) レーザーピストル コンプライアンス・レギュレーターレーザーガン音波発生器 - オペラ歌手音波発生器 - ガブリエルの吠え声音波発生器 - タランチュラ音波発生器 - ロボスコルピオン音波発生器 - 黙示録消えたレーザーピストル 逆は不可 レーザー起爆装置 ―― 修理必要なし? ライフル 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 LAER エリヤの高性能LAER 逆は不可 ガウスライフル YCS/186 トライビーム・レーザーライフル ―― プラズマライフル Q-35マターモジュレータヴァン・グラフのプラズマライフル ホロライフル × マルチプラス・ライフル ―― レーザーRCW ―― レーザーライフル AER14(プロトタイプ)ヴァン・グラフのレーザーライフルリチャージャーライフル 逆は不可 重火器 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 アークウェルダー ―― インシネレーター ヘビーインシネレーター ガトリングレーザー スプルテル・ウッド9700 (GRA) テスラキャノン テスラビートンエリヤの応急テスラキャノン プラズマキャスター スミティスペシャル (GRA) 火炎放射器 クレンジング・フレイム (GRA) Explosives 爆発武器 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 グレネードマシンガン マーシー グレネードライフル グレートベアサンプ・サンプマーセナリー・グレネードライフルレッドビクトリー ヌカランチャー エスター (GRA) ミサイルランチャー アナベル レッドグレア 素材にならない その他 基本アイテム 修理可能アイテム 備考 ビッグマウンテン・トランスポータルポンダー ―― 劣化しない 双眼鏡 ―― perk Jury Rigging 取得時 同種の武器間で全て修理可能になる。 価値順。安いもので高いものを修理するとよい。 名称 価値 備考 Unarmed ツーステップ・グッバイ (GRA) 20000 グリーズド・ライトニング (GRA) 15000 エンブレイス・オブ・マンティスキング (GRA) 8500 爆殺フィスト 7800 パラディントースター 6795 フィスト・オブ・ザ・ノースラオー 6200 フィスト・オブ・ラオー 6200 エレキハンド 5200 プレッシャー 4200 Dr.モビウスの手袋 3500 ディスプレイサーグローブ 3500 Dr.クラインの手袋 2500 インダストリアル・ハンド 2500 ソルト・アポン・ウーンズのパワーフィスト 2500 Dr.クラインの手袋 2500 サタナイト・パワーフィスト・スーパーヒート 1600 サタナイト・パワーフィスト 1600 コロシブ・グローブ 1500 殺きんグローブ 500 ベアトラップ・フィスト 800 パワーフィスト 799 ラブ ヘイト 750 スパイクナックル 500 科学者の手袋 500 シーズ・エンブレイス 420 堕ちし者の償い 250 ブレード・ガントレット 200 マンティスガントレット 150 ヤオ・グアイ・ガントレット 150 ブラスナックル 120 ゴールデングローブ 100 バンテージ 100 ボクシンググローブ 100 ドッグタグフィスト 50 Melee (片手) ゲヘナ (GRA) 12000 カタナ 2500 シシケバブ 2500 ブラッドナップ 1999 リッパー 1199 リベレイター 1000 ククリナイフ 1000 ボウイナイフ 999 チャンスのナイフ 899 チョッパー 799 コンバットナイフ 500 フィガロ 400 牛追い棒 400 低質なこん棒 350 プロトン・インヴァーサル・スローイング・アックス 200 プロトン・スローイング・アックス 100 ウォークラブ 75 トマホーク 75 ブロードマチェット 75 ハンドアックス 75 金属パイプ 75 警棒 70 投げオノ 75 コズミックナイフ・クリーン 50 コズミックナイフ・スーパーヒート 50 マチェット 50 タイヤレンチ 40 飾り杖 40 コズミックナイフ 35 ストレートレイザー 35 スイッチブレード 35 ナイフ 20 クリーバー 20 ローリングピン 10 Melee (両手) ヌカ・ブレイカー (GRA) 7800 オーベイビー! 6450 X-2アンテナ 6000 スーパースレッジ 5796 ウエストブレード 5700 サーミックランス 5500 プロトン・インヴァーサル・アックス 4000 プロトン・アックス 3500 ノックノック 3200 チェーンソー 2800 オールドグローリー 2500 消火オノ 2500 バンパーソード 2498 ネフィーのドライバー 500 リーバークラブ 500 バット 250 ネールボード 250 スレッジハンマー 130 ナイフスピア・クリーン 55 スローナイフスピアでも修理可 ナイフスピア 55 スローナイフスピアでも修理可 シャベル 55 9番アイアン 55 斬馬刀 45 ビリヤードキュー 15 Guns (片手) リトルデビル (GRA) 16000 スリーピータイム (GRA) 8250 H Hツール・ネイルガン 4996 闇に輝く光 4500 12.7mmピストル 4000 ハンティングリボルバー 3500 ミステリアス・マグナム 3200 ビッグブーマー 2500 .44口径マグナムリボルバー 2500 10mmサブマシンガン 2375 ソードオフ・ショットガン 1950 ザット・ガン 1750 .45オートピストル 1750 ラッキー 1500 ヴァンスの9mmサブマシンガン 1500 5.56mmピストル (GRA) 1200 使い込んだ10mmピストル 1200 レンジャー・セコイア 1024 マリア 1000 ポリスピストル 1000 9mmサブマシンガン 850 10mmピストル 749 .357口径マグナムリボルバー 110 9mmピストル 100 .22口径ピストル(サイレンサー付き) 80 Guns (両手自動) ボザール (GRA) 20000 砂漠仕様スカウトライフル 6200 クリスティーンのCOSサイレンサーライフル 5988 オール・アメリカン 5900 ライオットショットガン 5500 マークスマン・カービン 5200 サバイバリストのライフル 5396 ライトマシンガン 5200 12.7mmサブマシンガン 5100 オートマチックライフル 4500 スナイパーライフル 4100 アサルトカービン 3950 .45オートサブマシンガン 3750 .22口径サブマシンガン(サイレンサー付き) 1850 サービスライフル 540 Guns (ボルト) メディスン・スティック (GRA) 20000 パシエンシア (GRA) 12000 アンチマテリアルライフル 5600 ブラッシュガン 4900 ディナーベル 4800 ハンティングショットガン 3800 トレイルカービン 3600 ディス・マシン 2800 ラットスレイヤー 2000 レバーアクションショットガン 2000 ハンティングライフル 2000 バトルライフル (GRA) 1500 ラ・ロング・カラバイン 1500 頑丈なキャラバン・ショットガン 875 カウボーイ・リピーター 800 キャラバン・ショットガン 675 アビリーン・キッドLE BBガン 500 シングルショットガン 175 バーミンターライフル 75 BBガン 36 ミニガン FIDO 9500 CZ57 アベンジャー 8500 K9000サイバードッグ・ガン 7500 ミニガン 5500 Energy ピストル MFハイパーブリーダー・アルファ (GRA) 8900 エイリアンブラスター 4000 音波発生器 - オペラ歌手音波発生器 - ガブリエルの吠え声音波発生器 - タランチュラ音波発生器 - ロボスコルピオン音波発生器 - 黙示録 3500 プラズマディフェンダー 3000 リチャージャーピストル 2700 レーザーガン 2498 パルスガン 1800 フレアガン 500 プラズマピストル 200 消えたレーザーピストル 175 コンプライアンス・レギュレーター 175 レーザーピストル 175 ユークリッドの射線測距計 1 Energy ライフル (レーザー) トライビーム・レーザーライフル 4800 AER14(プロトタイプ) 2200 ヴァン・グラフのレーザーライフル 800 レーザーライフル 800 レーザー起爆装置 0 修理必要なし? Energy ライフル (その他) エリヤの高性能LAER 8500 LAER 8000 Q-35マターモジュレータ 3000 YCS/186 3000 ガウスライフル 3000 マルチプラス・ライフル 2500 レーザーRCW 2150 ヴァン・グラフのプラズマライフル 1300 プラズマライフル 1300 リチャージャーライフル 250 レーザー系でも修理可 (逆は不可) Energy 重火器 スプルテル・ウッド9700 (GRA) 20000 スミティスペシャル (GRA) 20000 クレンジング・フレイム (GRA) 9500 ヘビーインシネレーター 7200 プラズマキャスター 7000 ガトリングレーザー 6800 火炎放射器 2350 インシネレーター 1300 グレネードランチャー 25mmグレネードAPW (GRA) 4200 グレネードランチャー 4200 ミニガンでも修理可 (逆は不可) グレートベア 950 レッドビクトリー 950 サンプ・サンプ 800 マーセナリー・グレネードライフル 300 グレネードライフル 300 グレネードマシンガン マーシー 5200 グレネードマシンガン 5200 ミサイルランチャー エスター (GRA) 18000 レッドグレア 15000 ヌカランチャー 6000 アナベル 5200 ミサイルランチャー 3900 (perk効果なし) エリヤの応急テスラキャノン 13500 テスラビートン 12525 テスラキャノン 8700 ショルダーマウント型マシンガン 7500 アークウェルダー 3700 ホロライフル 3000
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/736.html
# (214) Water Computer in Vault 13 Operations Room #{100}{}{This computer purifies the water for the Vault.} #{101}{}{The water computer is useless without the water # purification control chip which is # unrepairable. You will need a replacement.} #{102}{}{You fiddle with the computer, but don t really # find out anything else about it.} #{103}{}{There are lots of blinking lights on this thing.} #{104}{}{With the replacement chip, the computer seems to be functioning well.} {100}{}{ こ の コ ン ピ ュ ー タ ー は Vault で 使 う 水 を 浄 化 し て い る} {101}{}{ ウ ォ ー タ ー コ ン ピ ュ ー タ ー は 水 質 浄 化 制 御 チ ッ プ が な い と 役 に 立 た な い 。 そ の チ ッ プ は 修 理 不 能 だ 。 代 わ り が 必 要 と な る だ ろ う} {102}{}{ コ ン ピ ュ ー タ ー を 弄 っ て み た が 他 に 分 か る こ と は な か っ た} {103}{}{ た く さ ん の ラ イ ト が チ カ チ カ と 光 っ て い る} {104}{}{ チ ッ プ を 交 換 し た お か げ で コ ン ピ ュ ー タ ー は し っ か り 機 能 し て い る よ う だ}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/428.html
# (589) Jacob of the Weapon Shop. Sell big toys. {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{You see Jacob, the arms dealer.} {100}{}{ 武 器 商 人 の Jacob だ} #{101}{}{Hi! Welcome to Jake s. I ve got some great merchandise # in stock. Feel free to look around.} #{102}{}{I would like to make a deal with you.} #{103}{}{What are you selling here?} #{104}{}{What can you tell me about a water chip?} #{105}{}{Tell me about yourself.} #{106}{}{Nevermind. Bye.} #{107}{}{wahnt.} #{108}{}{nO wahnt.} {101}{}{ よう!Jakeの店にようこそ。いいものが揃ってるぞ。好きなだけ 見てってくれ。} {102}{}{ 取引をしたい。} {103}{}{ 何を置いてるんだい。} {104}{}{ ウォーターチップについて何か知らないか。} {105}{}{ あんたのことを教えてくれ。} {106}{}{ いや、結構だ。それじゃ。} {107}{}{ ほしー} {108}{}{ ほしくなー} #{109}{}{I deal with high end arms. The best stuff you can find this side of the Brotherhood, # and since the Brotherhood doesn t deal with outsiders, I ve gotta say I m the best. # I have a Sniper Rifle, and you would be hard pressed to find Flame Thrower fuel anywhere # else in the wastes. On yeah... I ve got a Geiger counter, too. Very rare.} #{110}{}{Show me what ya got.} #{111}{}{Tell me more about the Sniper Rifle.} #{112}{}{What would I need a Geiger counter for?} #{113}{}{Maybe I ll check with you later. Bye.} {109}{}{ 最高級の武器だ。Brotherhoodよりこっち側では一番の品 揃えだな。まあ、あそこは外部に武器を売らないから、要するに俺の 店が最高ってことだ。Sniper Rifleもある。Flame Throwerの燃料なんか、ここ以外じゃとてもじゃないが手に入 らんぞ。あっと、そうだ・・・Geiger Counterも置い てる。まずお目にかかれるもんじゃあない。} {110}{}{ 品物を見せてくれ。} {111}{}{ Sniper Rifleの説明をしてくれ。} {112}{}{ Geiger Counterなんか何に使うんだ?} {113}{}{ 後でまた来るよ。それじゃ。} #{114}{}{Man, you do like the rare stuff! Where were you when I was selling some depleted # uranium rounds a few years back? I don t do chips, though. # Ain t a market in it. Anything else?} #{115}{}{Show me what ya got.} #{116}{}{Then tell me what you DO have.} #{117}{}{Tell me about yourself.} {114}{}{ おおっと、これはまた珍しいものを。数年前俺が劣化ウランの塊を売 ってた頃、あんたどこにいたよ?まあ、うちではチップ関係は扱って ないんだが。欲しがる奴がいなくてな。他に何かあるか?} {115}{}{ 商品を見せてくれ。} {116}{}{ じゃあ、今は何を扱ってるんだ。} {117}{}{ あんたのことを教えてくれ。} #{118}{}{Well, I ve been around. Used to be with the Union of Atomic Workers. # Sort of like the Brotherhood, # but less friendly. They wanted to keep to themselves, and I... well, # I wanted to see the world and be my own # boss, so I left.} #{119}{}{Let s see what you have.} #{120}{}{Tell me what you ve got.} #{121}{}{What can you tell me about a water chip?} #{122}{}{Good meeting you, friend. I may stop by later. Bye.} {118}{}{ まあ、色んな所に行ったな。以前はUnion of Atomic Workersにいた。Brotherhoodと似たようなもんだ が、もっと閉鎖的だ。外部との交流をよしとしない所だったから、俺 は・・・俺は外の世界に興味があったし、人に命令されるのも真っ平 だった。だから出てきてやったよ。} {119}{}{ 商品を見せてくれ。} {120}{}{ 何を置いてるんだい。} {121}{}{ ウォーターチップについて何か知らないか?} {122}{}{ 会えてよかった。また来るよ。それじゃ。} #{123}{}{Ahh, the DKS is a fine long range weapon. It was originally .308, # but we rechambered it for the more # common .223 round. We tuned the barrel, too. Most importantly, # check out this trigger. Smooth, huh? The # trigger breaks perfectly now. Overall, this is a good choice for hunting any type of animal...} #{124}{}{Sounds good. Let s see if we can make a deal.} #{125}{}{What would I need a Geiger counter for?} #{126}{}{Maybe I ll check with you later. Bye.} {123}{}{ アー、DKSは射程の長い優れた武器だ。もともと.308だったが、入 手が比較的容易な.223弾を使えるように改造してある。バレルもそれ に合わせて手直しした。すごいのはここ、トリガーだ。触ってみな。 軽いだろ、な?トリガー周りの動作は完璧だぞ。まとめると、どんな 動物でも仕留められるいい武器ってことだ。} {124}{}{ いいね。取引するとしようか。} {125}{}{ Geiger Counterなんて何に使うんだ?} {126}{}{ また後で見に来るよ。それじゃ。} #{127}{}{What do you need a Gieger counter for!? [Laughs] Though it s # been 80 years or so since the bombs fell, # there s still radiation around, you goof. You can t see it, never could, # but it s there. Heck I m willin # to bet you got some counts on you now. Everyone that lives in the wastes # has a few RAD counts.} #{128}{}{Show me what you have to sell.} #{129}{}{Tell me more about radiation.} #{130}{}{How does a Geiger counter work?} #{131}{}{Goof!?! Do you always insult your customers? If you think # I m going to buy something from you now you re # sadly mistaken.} {127}{}{ Geiger Counterなんて何に使うんだ!?[ワハハハ]このバカタレ、 爆弾が落ちて80年かそこら経つとはいえまだ放射線は残ってるんだ ぞ。当然目には見えないが存在してるんだよ。今あんたの体を計測し たら絶対に針が振れるね。賭けてもいい。荒野で暮らしてる奴なら必 ず、少しはRAD値が計測されるもんだ。} {128}{}{ 商品を見せてくれ。} {129}{}{ 放射線のことをもっと教えてくれ。} {130}{}{ Geiger Counterの使い方は?} {131}{}{ バカタレだと!?!客に対していつもそんな口のききかたなのか? 私がここで何か買っていくと思ってるなら、残念ながら間違いだ。} #{132}{}{Well, some call it the Phantom Death, cause that s what it is. # You can t see it, you can t hear it, # you can t even smell it. It basically builds up in your system. # You never feel it until it s too late. The # more trips you make to Hot Spots, the more it builds up and it will never # leave your system. Ever. The Rads # just keep building up. Well... unless you can get a hold of some Rad-Away.} #{133}{}{Let s see if we can make a deal.} #{134}{}{How does a Geiger counter work?} #{135}{}{Where can I find Rad-Away? I haven t seen it being sold many places.} #{136}{}{Wow. You know a lot. It sounds like you ve been around.} #{137}{}{Thanks for the info. Bye.} {132}{}{ Phantom Deathなんて呼ぶ奴もいる。まさに名は体を現 すってやつだ。目に見えず、音もせず臭いもしない。通常は体の中に 溜まっていく。手遅れになるまで全く気がつかない。ホットスポット に行ったら行っただけ体に蓄積し、勝手に排出されることはない。絶 対に。ただ蓄積し続けるだけだ。まあ・・・Rad-Awayが手元 になければ、の話だが。} {133}{}{ 取引するとしようか。} {134}{}{ Geiger Counterの使い方は?} {135}{}{ Rad-Awayはどこで手に入るんだ?色々見てきたが売ってい る所を見たことがない。} {136}{}{ おー。物知りだね。まるでその場にいたようだな。} {137}{}{ 教えてくれてありがとう。それじゃ。} #{138}{}{It s pretty simple, actually. You use it and it tells you # how many Rads you have. As long as you # keep your Rad count under 100, you should be fine. Go above 100 and # you re in some trouble. The worst part # is you won t even know you ve been sucking up Rads until a few days later. # Get over 1000 and you re cooked # - unless you get a hold of a whole lot of Rad-Away.} #{139}{}{Let s see if we can make a deal.} #{140}{}{What can you tell me about radiation?} #{141}{}{I don t go for this hard sell crap. See you later.} #{142}{}{Nevermind.} {138}{}{ 簡単なもんだ。使うだけで自分の体のRad値が表示される。Rad 値が100以下を保っていれば問題ない。100を超えてくると困っ たことになる。放射性物質を吸い込んでいるのに気付かず数日経って ましたってのが最悪のパターンだな。で、1000を超えたらお陀仏だ― ―Rad-Awayの大量投与でもしない限りな。} {139}{}{ 取引するとしよう。} {140}{}{ 放射線についてを教えてくれ。} {141}{}{ 無理矢理売ろうったって無駄だよ。じゃあな。} {142}{}{ どうでもいい。} {143}{}{} # op #{144}{}{gEt.} #{145}{}{Me go.} #{146}{}{Yes.} #{147}{}{No. Just looking around.} {144}{}{ いる} {145}{}{ かえる} {146}{}{ はい。} {147}{}{ いや、見てるだけだ。} #{148}{}{I don t want any trouble. If you want to do business then let s do it. If not, get out.} #{149}{}{gEt.} #{150}{}{Me go.} #{151}{}{Let s see what you ve got.} #{152}{}{You can go to Hell. I go where I want, when I want!} #{153}{}{I m leaving.} {148}{}{ 面倒は御免だぞ。取引するならする、しないなら帰ってくれ。} {149}{}{ いる} {150}{}{ かえる} {151}{}{ 商品を見せてくれ。} {152}{}{ 死ねばいいのに。私は好きな時に好きな場所へ行くんだよ!} {153}{}{ 帰るよ。} # float #{154}{}{What the hell are you doing in here?!?!?} {154}{}{ そこで一体何をしてる?!?!?} #{155}{}{I don t carry it. Any I find I keep for myself. # Right up the street here, there s a guy that # may be able to help you. His name is Vance. # Don t ask too many questions of him. Let s just say # this is his area of expertise. Just tell him Jacob sent you and # he should do you up just fine.} #{156}{}{How does a Geiger counter work?} #{157}{}{Thanks for the info. Bye.} {155}{}{ うちには置いてないんだ。手に入った分は全て自分用に取ってあるか らな。そこの通りをまっすぐ行った所にいる奴が分けてくれるかもし れない。Vanceって名前だ。余計な質問をするんじゃないぞ。ま あ、これはそいつの専門分野だとだけ言っておこうか。Jacobの 紹介で来たとだけ言えばいい。そうすればよろしく相手してもらえる はずだ。} {156}{}{ Geiger Counterの使い方は?} {157}{}{ 教えてくれてありがとう。それじゃ。} #{158}{}{Here s what I ve got.} #{159}{}{Bye.} #{160}{}{Thanks.} #{161}{}{Ook.} {158}{}{ こっちだ。見てくれ。} {159}{}{ じゃあな。} {160}{}{ ありがとう。} {161}{}{ おーし} #{162}{}{The mutants wiped em out about ten years ago, # so I guess I made the right decision. # I eventually settled down here. The cops don t like my trade and # I ve been rousted more than once, but I m # a helluva lot more honest than most of the merchants here.} {162}{}{ 10年ほど前になるか、ミュータントに襲われて皆殺しにされた。ま あ、俺の判断が正しかったってことになるのかな。最後に落ち着いた のがここだ。警官連中は俺の商売が気に入らないらしく、何回かガサ 喰らってる。でもな、この街の商人連中の大多数に比べればよっぽど 公明正大でまともだよ。} # # TRANSLATION NOTE The following three sets of lines are identical in English, # but they differ in foreign translations. The first line is for the case of the # player-character masculine ("my friend" will be masculine); the second line is # for the case of the player-character feminine ("my friend" will be feminine). # #{163}{}{Hey, how s it going my friend? Lookin to buy somethin ?} #{164}{}{Hey, how s it going my friend? Lookin to buy somethin ?} {163}{}{ よう、調子はどうだい。今日は買い物か?} {164}{}{ よう、調子はどうだい。今日は買い物か?} # op #{165}{}{Your selection is good, but I m looking for something with # a bit more punch. Any idea where I could go?} {165}{}{ 素晴らしい品揃えだけど、もっとパンチの効いたやつを探している んだ。どこか心当たりはないか?} #{166}{}{Well, you might try the Gun Runners over in the Boneyard. # They ll probably have something to suit your needs. # I ve heard the guys at the Brotherhood of Steel pack some pretty # powerful hardware too, so you might check them out.} {166}{}{ そうだな、BoneyardのGun Runnersに行ってみた らどうだ。あそこならあんたの意にそうものを置いてるんじゃないか な。Brotherhood of Steelの連中もかなり強力 な武器を持っているらしいぞ。そっちにも行ってみたらいいんじゃな いか。}
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{1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} # float #{100}{}{What do you want?} #{101}{}{Leave me alone.} #{102}{}{What?} #{103}{}{Don t mess with my stuff.} #{104}{}{Hi.} #{105}{}{Arrrr!} #{106}{}{Grrrrr!} #{107}{}{Uungh.} #{108}{}{Uhh.} #{109}{}{Hey, did you hear that Set was offed?} #{110}{}{Set s dead. Set s dead. Set s dead . . .} #{111}{}{There s enough water to go around for everyone. # Set makes sure of that.} #{112}{}{I heard that the mutants got run out of town.} #{113}{}{Ever since the mutants left, it s been better.} #{114}{}{Hello.} {100}{}{ 何の用だ。} {101}{}{ 話かけるな。} {102}{}{ 何だ?} {103}{}{ 一々鼻を突っ込むな。} {104}{}{ よう。} {105}{}{ アッー} {106}{}{ グゥオオオ!} {107}{}{ ウーッ} {108}{}{ うー} {109}{}{ おい、Setが殺られたらしいぞ。} {110}{}{ Setが死んだ。Setが死んだ。死んだ・・・} {111}{}{ 水は十分にあるから皆に行き渡っている。Setのおかげだ。} {112}{}{ ミュータントは町から追い出されたらしい。} {113}{}{ ミュータントがいなくなって以降、いい感じになってきた。} {114}{}{ おう。} #{200}{}{You examine the pitiful thing, but can not figure out what might # have made it the way it is.} #{201}{}{It seems to have been human once, or at least descended from # humans. You guess that the deteriation in the body is most likely due # to acid or radiation.} #{202}{}{The body of the humanoid looks to be highly irradiated, but still # functioning. While it was once human, it seems to have reverted to a # more animalistic lifestyle.} #{203}{}{The body of the humanoid looks to be higly irradiated, and much # of the muscle and brain matter seem to have deteriorated. However, genetic # indicators lead you to believe that it desceded, like you, from those # that entered the Vaults.} {200}{}{ 目 を 凝 ら し て 眺 め て み た が 、 ど う し て こ の よ う な 惨 た ら し い 姿 に な っ た の か 分 か ら な か っ た} {201}{}{ か つ て は 人 間 だ っ た よ う だ 。 少 な く と も 人 間 か ら 派 生 し た 生 き 物 だ 。 体 の 損 傷 は 、 酸 な い し 放 射 線 が 原 因 と 見 て ほ ぼ 間 違 い な い だ ろ う} {202}{}{ 大 量 の 放 射 線 を 浴 び た よ う だ が 、 体 の 機 能 は 何 と か 保 っ て い る ら し い 。 か つ て は 人 間 だ っ た が 、 今 で は 野 生 動 物 と 変 わ ら な い 生 活 を し て い る よ う だ} {203}{}{ こ の 人 間 も ど き は 、 体 に 大 量 の 放 射 線 を 浴 び た ら し い 。 筋 組 織 ・ 脳 組 織 と も に か な り の 損 傷 を 受 け て い る よ う だ 。 し か し 、 遺 伝 的 特 徴 か ら し て 君 と 同 様 に 、 Vault に 入 居 し た 人 々 の 子 孫 で あ る と 思 わ れ る}
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/519.html
Dead Money クエスト/Find Collar 8 "Dog" 概要 スーパーミュータントのドッグを見つける 発生方法 Sierra Madre Grand Opening! から引き続き発生 主な流れ ヴィラの警察署でドッグを見つける 警察署の地下を調べて、ドッグを解放する方法を探す 地下で見つけた音声ログのテープを、ドッグの近くで再生する ドッグを仲間にする 詳細と補足 3つの盗聴周波数のうち、ドッグは「631.08Hz ULF」が該当する。 中央噴水から南西、水飲み場?近くのガイコツそばにナイフスピア。そこから南東、消化ボックスそばの柱の裏にディーンの隠されたスーツケース (チャレンジ対象)。 キャラバンショットガンと弾丸もあり。 ゴースト・ピープルと呼ばれる新モンスターが出没する。 "POLICE" の標示に従って、マップポイント「警察署」へ向かう。ベルが鳴っている。なお、シエラ・マドレ内では全てファストトラベルはできない。 ホログラムのコントロールターミナル01で、ホログラムの起動ができる。このホログラムから西の階段を上り、北→北東と進むと電気ホットプレート (キャンプファイヤーと同一) あり。ホットプレートから南東に壊れたソファーがあり、その右下の床にハートの5 - シエラ・マドレ。 戻って西に下り、水飲み場から南東の角にハートの10 - シエラ・マドレ。 その水飲み場から南の毒雲エリアに入って左にドアがある。前にトリップワイヤーがあり、天井にブーケ型グレネード×2が仕掛けられているので注意。Explosives 30 以上で解除すると計6個のフラググレネードが手に入る。 部屋内、左の角にスキル雑誌プログラマ・ダイジェスト。左の棚に修理の天才。 ヴィラ警察署に入ると、牢屋にスーパーミュータントがいる。だが首輪が反応し、近づくことができない。 エリヤの説明にもあったように、無線機やスピーカーが反応するため。 警告音が鳴ったまましばらく経つと間隔が短くなり、ついには爆発する。すぐに後ろに下がること。 無線に触れてオフにしたり、スピーカーやラジオを壊したりすると反応しなくなる。 スピーカー類は白いランプが点灯しているものは破壊できるが、赤いランプのものは破壊不可能。破壊不可能でも近くにあるターミナルなどで停止させることができるものがある。 首輪が反応するのはスピーカーなどを中心とした円形 (球形) の範囲。そのため反応地点をゆっくり歩いて細かく確認することで、ある程度は場所を絞り込める。 クリスティーン (クエスト Find Collar 12 Christine) をコンパニオンにしている場合、反応開始が遅くなり、さらに爆発までの時間が25%延びる。 この場所では前方にオフにできるアマチュア無線、左の机、および牢屋のドアの前にある机の下に壊せる無線機がある。 ターミナルがある机の下に新武器ポリスピストル (他の場所にもあり)。 警察署に入って右、コーヒーメーカーのそばに販売コード - "ステディ"。これらのコードを入手すると、自動販売機で該当のアイテムを買えるようになる。 左にHARD警察署長のターミナル、「持ち込み禁止物品」「セキュリティ・システムの設置」はチャレンジ「歴史のために」の対象。「禁止物品保管室のロックを外す」でそばのドアが開く。販売コード - ".357口径マグナム弾"、新武器オートマチックライフル、ブラスナックル、スーパースティムパック×2など。 右のトイレにディーンの隠されたスーツケース。スーツケースの発見はチャレンジ対象。そばに光る手のマークがある。 その隣の部屋、ベンチの上に新防具シエラ・マドレアーマー (他の場所にもあり)。NORMALロッカーにC4プラスチック爆弾、起爆装置。 さらに隣の部屋にリロードベンチ。 一番奥のトイレに販売コード - ".308ライフル弾"。 警察署に入って左側にキッチンがあり、電気ホットプレートがある。キャンプファイヤーに相当するもの。 瓶いっぱいの毒雲のカスで新Aidゴーストサイトを作れる (要:Survival 25)。 台の上に新防具シエラ・マドレヘルメット (他の場所にもあり)、スキル雑誌トゥルー・ポリスストーリー (クリティカル率)。 まな板に新武器コズミックナイフが突き刺さっている (他の場所にもあり)。 ドッグがいる牢屋のドアはロックピック不可。 別の出口に通じる VERY EASYドアあり。 机の上にラジオがあり、これも首輪が反応する。撃って壊せる。 NORMAL部屋のドアがある独房に、ラ・ファントマ! (Sneak)、双眼鏡。牢屋の前、北にあるファイルキャビネットの上端に販売コード - "武器修理キット"。 左から2番目の独房にあるベッドは睡眠できる。シエラ・マドレでは眠れないベッドも多いため注意。 ヴィラ警察署の地下室に入ると、声が聞こえてくる。 右側にある背の高い木箱の上に、ミルサープ・レビュー (Guns)、フィクサー、奥側に騎士物語 (Melee)。この場所でも首輪が反応するが、機械は裏側にあるので駆け抜けなければならない。このように、今後も必ずしも壊したりオフにできるとは限らない。 南西の小部屋、ファイルキャビネットの前の床にスキル本グロッグナック・ザ・バーバリアン。 ドアの前に無線機。 音声メモ:ドッグコマンドテープを入手。戻ってドッグのそばで再生すると、原語の名前を引っ繰り返した「ゴッド」として話しかけてくる。 Science 35、Medicine 35 の選択肢、続いて Lockpick 35、Science 35 (再)、さらに Intelligence 6、Perception 6 (+60XP) あり。 「ビッグ・エンプティ」について話す。 ゴッドのままにするか、または「エリヤからの命令」を再生してドッグに戻し、仲間にする。コンパニオンにするか、すでに別の仲間がいる場合は噴水に向かうように指示するとクエスト完了。 以降、ドッグコマンドテープを聞かせればゴッドに、エリヤからの命令を聞かせればドッグになる。 牢屋の中にスペードの8 - シエラ・マドレ。 ドッグのコンパニオンPerkは Ravenous Hunger。ゴースト・ピープルが気絶した場合に食い殺してくれる。食い殺した後、そのことについてドッグと話すと Intelligence 6 の選択肢。perk "Ghost Hunter" を取得できる (プレイヤーもゴースト・ピープルにとどめを刺せるようになる)。 Mystic Power の選択肢だと、食い殺すのを見る必要はない。 ゴッドのコンパニオンPerkは In His Footsteps。Sneak が上昇し、さらに罠に掛からなくなる。ゴッドと話すと Speech 65 の選択肢あり。 警察署入口から北西に進み、西にある部屋のテーブルの上に愛国者の料理本。2Fの棚にシエラ・マドレアーマー。 ホログラムから南、警察署入口から東の建物 (入口に行き先表示がある) は毒雲で満たされているが、2Fの楽譜台に愛国者の料理本あり。そばにアコースティックギター。そこから北に抜けると (ベアトラップに注意)、EASYグレネードボックスなど。 噴水ではコンパニオン同士の自動会話が発生する。 クエスト Find Collar 12 Christine、Find Collar 14 Dean Domino と共に完了させると、引き続き Fires in the Sky 開始。 報酬 経験値 640 リンク The Vault (英wiki) 攻略動画 (英語)